Прочитал тему от и до и заметил, что народ смешивает два понятия:
1.Правила проведения КВ в лиге кланов.
2.Дежурные КВ между кланами не в рамках лиги.
Думаю, что целесообразно обсуждать правила именно для лиги. В правилах должно быть расписано все от и до. Как устав. Утвержденные правила есть истина в последней ипостаси.
Что же касается обычных клан варов то тут все просто: КВ назначаются заранее, что мешает лидерам обоих кланов взяв Правила за основу, договориться на берегу каким пунктам следовать, а каким нет, где и какие ввести дополнительные условия и исключения?. Не смогли договориться, значит не быть свадьбе, пошли искать других противников.
-------------
Не понравилась позиция некоторых скорпионов и дружинников: типа мы папки и плясать вам ньюбы под нашу дудку, молчите и не гавкайте..
Понятно, что такой шовинизм обоснован: одни играют кланом еще с бета теста и неплохо выступают на международном уровне, другие обладают самым мощным сетевым ресурсом и многочисленным составом. Но мужики, сделайте хотя бы вид, что вы уважаете другие кланы (даже если их не за что пока уважать)..Прислушивайтесь к мнению их представителей которое то же имеет право на существование.. Хотя бы потому, что лига создается и для них в том числе..(Или предстоящая лига это просто мероприятие на просторах рунета, где топ кланы будут набивать себе славу во имя новых рекрутов по удобным для этих кланов правилам?). Лично я не против и такого расклада, но надо сделать правила объективными для всех.
-------------
ну а теперь собственно по теме:
Имея (пусть и не большой) опыт проведения КВ, мечтая участвовать в правильной Лиге Кланов по объективным правилам, выкладываю следующие соображения, с целью внести свой скоромный вклад в общее дело:
1. Зрители и замены:
Считаю, что случайных зрителей быть не должно. Только те кто воюют или готовятся к замене. Камеры для зрителей залочены в центре, для трупов привязаны к своей команде. Тем кланам которые заморачиваются за скрытые маневры, ни чего не мешает повесить своего зрителя (запасного игрока), что уравняет шансы. Кроме того, тенденция вывешивать в зрители запасных, приведет к такому положительному моменту как заявка на бой меньшего числа игроков, чем явится на КВ от кланов. Что теоретически должно уменьшить риск не явки полного состава заявленного на бой.
На поле бое должно быть строго оговоренное число игроков, выход из зрителей на замену должен осуществляться после ухода заменяемого в спектры или с сервера. Даже если человек завис, вылетел или по каким то другим причинам находится на начало раунда в режиме труп, а замена успевает выскочить и вступить в бой, все равно общее количество трупов и живых игроков в команде не должно превышать заявленного численного состава. За нарушение данного пункта правил автоматически присуждать поражение в раунде. (а то были прецеденты, когда в решающем раунде зрители вступали в бой за своих, нарушая оговоренную численность). Если игрок в начале раунда не успел вступить в бой потому, что долго выбирал шмот это проблемы его и его клана, ни каких переигровок. Автобаланс на сервере, должен быть отключен, тогда игроки с большей вероятностью будут успевать вступать в бой в первые пятерки раундов. Если кто то оказался афк и не может выйти в спектры дабы выпустить запасных, попросите админа кикнуть афк=ашника.
Количество запасных игроков должно быть лимитировано. (например трое от каждой команды). Но при этом нельзя ограничивать качественный состав. Игроки клана могут свободно покидать и заходить на сервер (не нарушая максимума запасных), для того что бы выставлять более опытную каву на открытую карту и т.д. Да маленькие кланы оказываются в невыгодном положении. Да одним и тем же игрокам придется на одних картах противостоять убер каве, на других убер арчерам..Это проблема малочисленных кланов. Вспомните футбол из реальной жизни: ни кто не дает клубам поблажки за то, что у них нет денег на топовых игроков или половина состава травмирована к концу сезона и замен нет..Никаких ограничений по количеству (или соотношению) пехоты/арчеров/кавалерии.
2.Смена серверов, респов и фракций.
Сервера должны меняться это даже не обсуждается. Вот вам яркий пример: сервера аД и БТ подняты на компах стоящих в одной комнате. Разницу почувствовал не я один, до сих пор кусаем локти, что не стали играть половину раундов на домашнем сервере БТ. (где пинг привычней и лагует по другому).
Обмен после пятого раунда на выбранной карте не только респом но и фракциями существенно уравнивает шансы обоих кланов. (срач по поводу кергитов и случайных карт вообще теряет всякий смысл, остается только нежелание отдельных кланов тренировать кергитов. - это их проблемы)
Но у такого правила есть один существенный недостаток: невозможность сыграть на домашней карте за любимую фракцию на обоих респах.
А теперь внимание, есть предложение требующее серьезного обсуждения: увеличить стандарт раундов на Кв с 20 до 40. (Домашняя карта на своем сервере за выбранную фракцию. После пяти раундов смена респами. После 10 смена фракций. После 15 смена респов (чужими фракциями). после 20 смена серверов, карты и фракций на те, что выбрал противник, далее смысл ясен.). Да, во всем мире так не делают и играют 20 раундов. Но кто то должен быть новатором. (какие странные эти русские). Да это безумно тяжело чисто физически.Но за это мы и любим большой спорт, что в нем все происходит на пределе человеческих ресурсов (а Лига Кланов и должна быть большим спортом. Опять же есть замены..)..Думаю, что 40 раундов на КВ придаст Лиге статус чего то грандиозного и эпохального (и как минимум необычного).
3.Судьи.
Давайте обсудим, нужен ли на КВ нейтральный человек который сидит в зрителях, следит за соблюдением правил, проверяет правильно ли настроены сервера, щелкает скриншоты после каждого пятого раунда..и т.д. Можно дать судье права администратора, что бы он кикал афк игроков, менял карты и вообще свалить на него всю техническую работу (вплоть до того ,чтобы следить за счетом). Есть вариант когда каждый из кланов выставляет своего судью которому доверяет и предоставляет права администратора на своем сервере. В итоге имеем консилиум из двух выборных судей и одного администратора КВ, (для каждого сервера своего доверенного).
4.Наемники и союзники.
Наемники должны быть разрешены, более того в качестве наемников можно привлекать игроков из других кланов. Есть конечно такая лазейка: прийти на КВ втроем и сказать, что остальные заболели и вот вам вместо не явившихся двадцать второй батальон..Просто нужно перед кланами злоупотребляющими наемниками ставить вопрос об их участии в Лиге.
5. ТП.
Правило нужно составить так, что бы вероятность возникновения технического поражения свести к мнимому. Не создавать не выполнимых условий приводящих к ТП, дать возможность обходного пути в случае невозможности выполнить пункт правил о ТП. Например дать возможность свистнуть наемников с ближайшего сервера в случае неявки заявленного состава.
----------------------
P.S.
Возможно этот пост лучше отнести к теме про лигу кланов. Решайте сами админы форума..