Тема: Мысли о Bannerlord - Часть 2  (Прочитано 5789 раз)

19 Января, 2014, 17:19
+27
Предлагаю вашему вниманию вторую часть своих размышлений о Mount & Blade 2: Bannerlord, основанных на последних вышедших дневников разработчиков и моих вольных интерпретаций событий, связанных с игрой. Сразу оговорюсь, что мое мнение является довольно субъективным и не претендует на истину последней инстанции. Сегодня мы поговорим в том числе и о перспективах в области создания модификаций для грядущего Bannerlord, а также обсудим изменения в области подхода Taleworlds к общению с игроками.


Если видео в таком формате вас заинтересовало, предлагаю высказывать свои предложения по дальнейшим сериям в комментариях к данной новости и самому ролику.
« Последнее редактирование: 19 Января, 2014, 22:56 от Vanok »
Ответ #1 19 Января, 2014, 18:56
+4
Впечатление портят словечки типа "ихние" =/
Ответ #2 19 Января, 2014, 20:25
0
Мысли о Bannerlord
Очепятка. Буковку пропустили... :cry:
Ответ #3 19 Января, 2014, 20:42
+4
Vanok, все оно конечно так, но огорчает отсутствие каких-либо новостей о том, что же добавили непосредственно в сам ДВИЖОК. С программной точки зрения мне это наиболее интересно. Так же ничего не было сказано (думаю, мододелы со мной согласятся) о том, что же они все таки добавили нового с точки зрения моддинга. Более того, все эти модели, текстуры и анимации, о которых было сказано ни в коем случае не составляют новую игру, а скорее дают возможность выхода очередного платного DLC. Можно даже сказать, что они делают не Mount&Blade II: Bannerlord, а Mount&Blade: Bannerlord. Ничего концептуально нового я не увидел. ИМХО, нам лишь подсовывают старое со всевозможными оборачиваниями в блестящую обертку путем рисования текстур, анимаций, масштабного багфикса и пары-тройки новых фич. Еще раз повторюсь: ни о каком новом движке и речи не идет.

З.Ы. Прошу простить уважаемых посетителей за пессимизм: это только мое крайне субъективное мнение.
Ответ #4 19 Января, 2014, 20:50
0
Народ, моко или капучинно?  :)
Ответ #5 19 Января, 2014, 22:30
0
NightHawkreal, А почём?
Ответ #6 19 Января, 2014, 22:33
+1
У них спроси :)

Я про то, что по сути пока мы знаем о Баннерлорде не сильно больше, чем после легендарного тизера.
Ответ #7 19 Января, 2014, 22:57
+6
Впечатление портят словечки типа "ихние" =/
Стараемся бороться. Пока что враг побеждает :)
Ответ #8 20 Января, 2014, 17:06
0
По скриншотам они сделали новую графическу игры, но с движком они еще долго будут работать и смотря на некоторые детали они его уже не плохо сделали. И еще самое долгое это удаление багов после релиза. Работы навалом, теперь нам надо набраться терпения.
P.S. Морда лошади меня печалит.
Ответ #9 20 Января, 2014, 20:06
0
Хм, мне на графику как то пофиг, а вот на симуляцию феодальных отношений нет. Хотелось бы разнообразия в мирной жизни. Что бы битвы можно было вести не только на поле, но и во дворцах (образно, конечно же). Хотя, наверное, это только и останется мечтой.
Ответ #10 20 Января, 2014, 21:03
0
С корицей, если можно.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: bannerlord новости