Тема: Новости мельком  (Прочитано 36193 раз)

Ответ #125 05 Октября, 2016, 20:03
0
AJIexander
Про Хань Хунь не говорят, потому-что о нем, как правильно говорит NightHawkreal знают китайцы, я в ветке 12TH на турецком форуме, выкладывал информацию, а в тот раздел разработок не заглядывают основные страждущие по Баннерлорду. Все на форуме Талеворлдс, кто не знает, широко глаза откроют, когда все ждут Баннер, а им ТВ новость преподнесут о Хань Хунь  :D
1 октября в день национального дня Китая руководитель проекта Либбиканг заявил китайским игрокам, что будьте терпеливы, в течении определенного количества времени будет сообщение о "Решительный бой Хунну и Хань". Так что ждать новость от Талеворлдс недолго осталось.

Баннера в этом году не будет, надеяться на его релиз, конечно никто не запрещает.
Хань Хунь и так прыгнул выше головы, если сам Явуз под впечатлением остался, обычную переделку Варбанда он не утвердил бы, китайские мододелы в своих модах сейчас раскрывают весь теневой потенциал Варбанда.
Фрэнк (ТВ) на выставке Е3 говорил, что они наблюдают за модами, но берут ли наработки из модов в Баннер, это неизвестно. Но если следят все таки, то это очень хорошо, а то будет много разочарований у игроков, если в новой игре будет как-то не очень, и опять только надежды на мододелов. :)

NightHawkreal
А что они тебе покажут, нечего показать, что может тебя впечатлить.  :) Все основное мы уже видели и читали из игры. 8 фракций с тепличными условиями, куда внедрится Г.Г.  :laught:
Или тебя тонкости интересуют, о количестве НПС, количестве игровых персонажей на каждую фракцию?  =/
Ответ #126 05 Октября, 2016, 21:21
0
1zironka1,
Что нибудь, чего я еще не видел.  :)

С какой стати Мастеру что-то не утверждать?
Ответ #127 05 Октября, 2016, 21:45
0
NightHawkreal
Формулировку Что нибудь можно ведь как-то расшифровать :)  (про лестницы я в курсе)

Я так и говорю, что Баннер пока только на словах больше, на финише можно чего то не увидеть из рассказанного и увиденного.
Ответ #128 05 Октября, 2016, 23:43
0
1zironka1,
Пока из свежего только крафт.
Ответ #129 05 Октября, 2016, 23:58
+2
NightHawkreal
Шашки ещё забыл в тавернах   :laught:
Ответ #130 06 Октября, 2016, 15:03
0
В модах покер был :)
Ответ #131 06 Октября, 2016, 15:26
0
Ну и крафт урезанный был тоже.  :)
Ответ #132 06 Октября, 2016, 15:33
0
1zironka1,
Он и сейчас возможно такой. В сингле сделать меч под названием "Eierschneider" можно было за пять минут при помощи эдитора, а дадут ли протащить в мульт, это вопрос.
Ответ #133 06 Октября, 2016, 15:49
0
В мульте не будет наверное крафта, только для сингла  =/
Ответ #134 06 Октября, 2016, 20:55
0
В мульте не будет наверное крафта, только для сингла  =/
Я могу, конечно, ошибаться, но вроде как разработчики говорили о том, что свое оружие и для сетевой игры создавать можно будет.
Ответ #135 06 Октября, 2016, 21:16
0
В мульте не будет наверное крафта, только для сингла  =/
Я могу, конечно, ошибаться, но вроде как разработчики говорили о том, что свое оружие и для сетевой игры создавать можно будет.
Ребята, если вы о Баннерлорде - то да, говорили.
Ответ #136 07 Октября, 2016, 00:30
+1
Представляю каких мечей разнообразных себе фанаты накрафтят  :laught:
Ответ #137 07 Октября, 2016, 00:44
0
Яга,
Не помню этого, но это бы добавило мульту смысла.
Ответ #138 07 Октября, 2016, 01:25
0
Представляю каких мечей разнообразных себе фанаты накрафтят  :laught:
стоит ждать топоров в виде пениса? :o
Ответ #139 07 Октября, 2016, 06:05
0
NightHawkreal, да, было такое.
Ответ #140 07 Октября, 2016, 10:03
0
Разработчики тоже ведь не дураки и прекрасно понимают, что подобного рода вещь нуждается в ограничениях. Так, внешний вид, допустим, все равно не уйдет заметно дальше выбора различных частей оружия из заранее заданных вариаций. Что же касается характеристик, то они, во-первых, могут быть ограничены, а, во-вторых, те, кто сделают себе крутые железки, и покупать их будут гораздо дороже...
Ответ #141 07 Октября, 2016, 10:04
0
GrimRider, нет, там же просто набор готовых деталей, выбрать можно только размер.
Ответ #142 07 Октября, 2016, 12:51
0
Alexey1906,
Размер - это длинна.
Ответ #143 07 Октября, 2016, 22:50
0
Смысл такой - комбинируя детали и размер, меняешь внешний вид и характеристику (естественно в возможных пределах).
Ответ #144 08 Октября, 2016, 15:58
0
внешний вид, допустим, все равно не уйдет заметно дальше выбора различных частей оружия из заранее заданных вариаций. Что же касается характеристик, то они, во-первых, могут быть ограничены

https://www.youtube.com/watch?v=53unLj3qPL0
Ответ #145 08 Октября, 2016, 20:03
0
Яга, я как бы об этом и говорил.
Ответ #146 08 Октября, 2016, 21:28
0
Vanok, я как бы это и подтвердил данным видео.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.