Тема: Справочник по твикам РоР (ссылки на посты с актуальными твиками внизу шапки)  (Прочитано 754609 раз)

как бы сделать размер армий лордов побольше (но так что бы меня ГГ не затрагивало), а то редко кто до 200рыл дотягивает, 120-150 гоняют..  есть такой твик?

ПС по вопросу бабла у лордов, если это вообще влияет сразу скажу, что кратно поднял доходы аулов\замков\городов, так что по идее деньги у них есть
« Последнее редактирование: 19 Мая, 2025, 19:44 от Безумный ДЖО »
по поводу размера армий лордов нашёл вроде  https://rusmnb.ru/index.php?topic=255.0  , НО..

там цифра 30 базовый размер партии
party_get_ideal_size -1
 25 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 30

а вот прога твик мб почему то даёт базовую цифру отряда вот эту 10-ку, почему так?
35 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 30 4 0 541 3 1224979098644774912 0 13 1652 3 1224979098644774914 1224979098644774912 0 2204 2 1224979098644774915 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 10
« Последнее редактирование: 20 Мая, 2025, 08:14 от Безумный ДЖО »
Ответ #2152 21 Мая, 2025, 02:07
+1
почему то даёт базовую цифру отряда вот эту 10-ку, почему так?

Потому что прога ищет точный набор цифр для проверки "совместимости" твика с текущей версией, но не всегда идентичный найденный кусок означает совместимость. Числа, что начинаются с 122 и 144 это переменные, и если с глобальными есть шанс что совместимость сохранится, то с локальными (а это 122 и твой случай как раз) все куда опаснее т.к. они нумеруются от начала кодового блока, и потому в 1224979098644774913 из твоего скрипта вообще не то значение что в 1224979098644774913 из tweakmb. Эта десятка может быть нативной, а может хранить что-то другое, так что инструкциям к твику всегда нужно верить больше чем любым прогам которые сопоставляют набор цифр с набором цифр, не учитывая контекст
Потому что прога ищет точный набор цифр для проверки "совместимости" твика с текущей версией, но не всегда идентичный найденный кусок означает совместимость. Числа, что начинаются с 122 и 144 это переменные, и если с глобальными есть шанс что совместимость сохранится, то с локальными (а это 122 и твой случай как раз) все куда опаснее т.к. они нумеруются от начала кодового блока, и потому в 1224979098644774913 из твоего скрипта вообще не то значение что в 1224979098644774913 из tweakmb. Эта десятка может быть нативной, а может хранить что-то другое, так что инструкциям к твику всегда нужно верить больше чем любым прогам которые сопоставляют набор цифр с набором цифр, не учитывая контекст
понятно, спасибо за разъяснение..
смущает только что твик не от пендора, натива видимо из темы напильника, а твик мб от пендора 3.611
« Последнее редактирование: 21 Мая, 2025, 03:10 от Безумный ДЖО »
странно кст, что нет такого твика на размер партий лордов нигде, по крайне мере я не нашёл ни в https://pop3.fandom.com/wiki/Tweaks ни тут
есть только множитель размеров групп в зависимости от уровня игрока
декомпильнул скриптс.тхт,  ничо не понял, но я и не ставил себе такой задачи..:crazy: таки да, 30 паходу базовый размер

  ("party_get_ideal_size",
  [
    (store_script_param_1, ":var0"),
    (assign, ":var1", 30),
    (try_begin),
      (party_slot_eq, ":var0", 0, 13),
      (party_stack_get_troop_id, ":var2", ":var0", 0),
      (store_faction_of_party, ":var3", ":var0"),
      (assign, ":var1", 10),
      (store_skill_level, ":var4", skl_leadership, ":var2"),
      (store_attribute_level, ":var5", ":var2", ca_charisma),
      (val_mul, ":var4", 10),
      (val_mul, ":var5", 2),
      (val_add, ":var1", ":var4"),
      (val_add, ":var1", ":var5"),
      (troop_get_slot, ":var6", ":var2", 7),
      (store_div, ":var7", ":var6", 25),
      (val_add, ":var1", ":var7"),
      (try_begin),
        (faction_slot_eq, ":var3", 11, ":var2"),
        (val_add, ":var1", 100),
      (end_try),
      (try_begin),
        (faction_slot_eq, ":var3", 8, ":var2"),
        (val_add, ":var1", 20),
      (end_try),
      (try_for_range, ":var8", "p_castle_1", "p_village_1"),
        (party_slot_eq, ":var8", 7, ":var2"),
        (val_add, ":var1", 20),
      (end_try),
    (end_try),
    (store_character_level, ":var9", "trp_player"),
    (val_min, ":var9", 80),
    (store_add, ":var10", 80, ":var9"),
    (val_mul, ":var1", ":var10"),
    (val_div, ":var1", 80),
    (assign, reg0, ":var1"),
  ]),
Ответ #2156 21 Мая, 2025, 19:05
0
ничо не понял, но я и не ставил себе такой задачи..

а вот если поставишь, и упорно будешь к ней идти, то сможешь менять в пендоре что душе угодно
такие вот вопросы -
1) когда переманиваю лордов других фракций, в диалоге есть функция рассказать о навыках, и лорды эти бегают с + в статах, почему они сами не прокачиваются? ахренеть же можно каждого потом бегать, ловить и прожимать статы и навыки
2) хотел решить этот трабл через моргс эдитор, ну типа сразу изначально лордов подкачать до безобразия, но не тут-то было - выдаёт ошибку какую-то, именно лордов почему-то править нельзя, можно это как то поправить?
2) хотел решить этот трабл через моргс эдитор, ну типа сразу изначально лордов подкачать до безобразия, но не тут-то было - выдаёт ошибку какую-то, именно лордов почему-то править нельзя, можно это как то поправить?

или это бесполезно, и начало новой игры раздаст навыки и статы лордам рандомно? хмм..
2) хотел решить этот трабл через моргс эдитор, ну типа сразу изначально лордов подкачать до безобразия, но не тут-то было - выдаёт ошибку какую-то, именно лордов почему-то править нельзя, можно это как то поправить?
вручную можно конечно, сила\ловкость\интелл.\харизма\уровень понятно где, очки владения оружием тоже, а вот где где в этих цифрах поиск пути* и лидерство?
=========================
в общем решил трабл - надо удалить все модификаторы вручную с трупс.тхт, (их там немного, штук 7 разновидностей на всех лордов, длинные цифры типа 469762048, полный список тут https://pop3.fandom.com/wiki/Tweaks#Info хотя они ващем ты и не нужны, у оружия\доспехов 4-х значные или менее цифры), точнее не удалить, а заменить на 0 через нотепад++, делается за 3 минуты, и тогда все лорды доступны для редактирования в моргс эдиторе полностью -шмот, статы, скилы и тд
« Последнее редактирование: 26 Мая, 2025, 23:16 от Безумный ДЖО »
Ответ #2161 09 Сентября, 2025, 14:59
0
Ответ #2162 12 Сентября, 2025, 16:05
0
Здравствуйте камрады, подскажите плиз, у меня PoP 1.8997 (EOS 1.3) и во время расстрела/убийства врагов они замирают кто как. Исчезают только через несколько секунд, это очень мешает. Кто-нибудь знает что можно с этим сделать?
УПД: в других версиях PoPы не было такой проблемы.
Ответ #2163 19 Сентября, 2025, 13:05
0
Сдраствуите, немог наити инфо в гоогле патаму пишу сдесь , руски язык нерадной извините за ашибки

Вапрос такой - может ктонибуть знает как паменять инвентарь у уникалних героев (unique spawn) , пробавал сменить оружие и коней с morgh editor но  ничего неменяетса .
Ответ #2164 19 Сентября, 2025, 15:44
0
Сдраствуите, немог наити инфо в гоогле патаму пишу сдесь , руски язык нерадной извините за ашибки

Вапрос такой - может ктонибуть знает как паменять инвентарь у уникалних героев (unique spawn) , пробавал сменить оружие и коней с morgh editor но  ничего неменяетса .


Надо начинать новую игру либо редактировать save file.
Ответ #2165 19 Сентября, 2025, 18:38
0
Бальшое спасиба , я дурак  facepalm . Всем удачи в виртуалнаи и реалнаи жизни ;)
Ответ #2166 01 Октября, 2025, 20:16
+1
пробавал сменить оружие и коней с morgh editor но  ничего неменяетса

Помимо вышесказанного еще надо учитывать что в scripts.txt есть add_items_with_modifiers_to_npc_amongs_soldiers который перезаписывает эквип миноров с моргса на свой, с модификаторами. Потому пока он действует менять им что-то бесполезно, нужно либо менять предметы в самом скрипте (288230376151711744+номер) либо отключить заменив всю его вторую строчку на 0
Ответ #2167 04 Декабря, 2025, 10:03
0
30 2 72057594037927936 30 - отношения больше 30

по этому пункту вопрос - чтобы спонсировать даже при отрицательных отношениях, какую из цифр 30* править, первую, вторую или обе?
Ответ #2168 04 Декабря, 2025, 13:34
+1
30 2 72057594037927936 30 - отношения больше 30
по этому пункту вопрос - чтобы спонсировать даже при отрицательных отношениях, какую из цифр 30* править, первую, вторую или обе?

Первое число это опкод ge = 30. (больше либо равно)
Второе количество параметров.
72057594037927936 - какой-то параметр.
30 - это число.

Править надо последнее.
Ответ #2169 04 Декабря, 2025, 15:55
0
благодарю
Ответ #2170 09 Декабря, 2025, 08:27
0
как сделать бесконечные волны подкреплений, есть\был такой твик на старые версии? (сейчас в меню это есть)
« Последнее редактирование: 09 Декабря, 2025, 11:14 от Безумный ДЖО »
Ответ #2171 25 Декабря, 2025, 02:41
0
С этим твиком оглушаться в бою будут только нпс и те, кто пал от дробящего оружия, остальные гарантировано погибнут. ...для любой версии любого мода, новая игра не нужна

в моде AWOIAF почему-то этот твик не робит.. дохнуть вроде (субъективно) чаще стали от стрел и рубящего\режущего, но есть и много раненых.. :embarrassed:
Ответ #2172 25 Декабря, 2025, 13:01
0
как варик, в порядке бреда, если сделать навык Хирургия не групповым, а индивидуальным, как это скажется?
Ответ #2173 25 Декабря, 2025, 19:30
0
С этим твиком оглушаться в бою будут только нпс и те, кто пал от дробящего оружия, остальные гарантировано погибнут.
...
для любой версии любого мода, новая игра не нужна


кст, может быть это конфликтует с твиком Регенерация здоровья?
Ответ #2174 01 Января, 2026, 13:11
0
Здарова
Подскажите как изменить ограничение макс хар-тик (63) и скиллов (15)
(PoP)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.