Голосование

Понравился ли вам War Sails?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30088
  • Последний: dorientee
Сейчас на форуме
Пользователи: 3
Гостей: 403
Всего: 406

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - RedFalc0n

Страницы: [1]
1
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 11 Декабря, 2025, 07:03 »
Играю я если что на Макс сложности с RBM, так что западники меня сильно коцали и приходилось тратиться, но доходы всё равно меня спасли я даже всем своим вассалам армию нанимал на эти деньги, прям как Ланистер какой-нибудь :)
   P.S. Ну, вот, так это я тут сделал по-большому, надеюсь никто не против

2
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 11 Декабря, 2025, 07:01 »
По итогу, не смотря на калебания цен я полностью вышел в такой плюс, что мне хватало денег на многие сотни неплохих юнитов, я содержал с них ещё сверху 3 отряда клана и не фармил золото вообще за всё прохождение кроме как в самом начале. Этих доходов мне хватило чтобы захватить, замок, перекупить несколько кланов Западной империи и отдать у них город, а потом вообще добить (их другие покупали). И всё это время у меня стабильно были сотни тысяч в запасе я даже почти заработал первый миллион, до захвата города, но конские военные расходы помешали :D

3
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 11 Декабря, 2025, 06:49 »
Кто нить юзал на новом патче мастерские? Я так и не смог из завести, вливаний дофига выхлопа - 0. Перешел на корованы*
странно! Ведь именно этими мастерскими я и накопил на галеру. У меня вроде все работает, и "выхлоп" как вы выразились, в полтора раза(ну может на треть) выше чем в ванилке. А что там корованы?
Странно то, что у меня он уже в дясять раз выше чем в Ванилке, хоть это и ни с первого дня так конечно. Может Вы что-то не то делаете))?

Поделитесь мудростью! Поведайте какие мастерские и где приобрели.
Начинал с пивоварни в Санале (Асераи), затем там же ещё открыл льняную и серебряную мастерскую. Потом номером четыре была бархатная в Опросе. Но там суть вообще не в месте. Главное, чтобы было ни слишком много войн и бандитов, Это важно т.к. прибыль зависит от стоимости ресурсов, а она от доступности, а стоимость продажи продукта будет тем выше чем меньше его будет копиться до того как его успеют развести торговцы. Для этого я пустил три каравана 2 морских из Саналы и 1 из Пороса, + 1 сухопутный из Пороса и запретил торговцам торговать в далёких странах, только в Свадии, Западной и Южной империях и в Султанате, это для того, чтобы они не делали слишком больших крюков и почаще сбивали цену на сырьё, завозя его в твои мастерские когда они создают спрос и поднимают цену, и почаще поднимали стоимость продукта мастерских скупая его до того как он обесценится.
    В итоге имеем доходные мастерские (цена закупки сырья<цены продажи продукта торговцам на рынка), часть продукта скупают наши же торговцы (эти деньги нам возвращаются в виде дохода от мастерских, иначе торговцы бы покупали чужой товар и деньги бы просто исчезали), часть скупают другие купцы и мы имеем с этого выгоду потому что наши торговцы поддерживают цену, доходы от продажи дешёвого сырья собираемого караванами по приятной цене в Санале и Поросе (мы сами создаём спрос), доход от продажи продукта NPC, а бонусом ещё пассивный доход от сопутствующей торговли.
    Ещё важно скупить в ближайших городах мастерские конкурентов, чтобы они не роняли сильно цену именно так я купил ювелирку, изначально это была пивоварня, я её перестроил и потом пивоварня приносила мне самый большой доход, доходящий до отметок выше 2к, затем мне пришлось скупить вторую ювелирку, чтобы и на них цену взвинтить, а её уже я переделал в льняную мастерскую, т.к. она сама была выгодной. Бархатню, в Поросе Я построил, потому, что сбывал бы я всё, через море в Султанат, морскими караванами, там его почти нет а сухопутный караван Пароса доставлял бы в город шёлк собираемый им по империи караваны это определяют автоматом, ориентируясь на цены, главное не давать им торговать где попало, чтобы они не путались, нужно продумать производственную цепочку.
     Конечно нужно понимать, что цены не стабильные и пираты периодически будут, топить конвои, нужно их восстанавливать и через диалог посылать на торговлю именно из нужного города, тогда они будут чаще туда возвращаться и контролировать цены вместо тебя. Я буквально ручками в развитии вообще не помогал, даже без микроменджмента эта машина сама выходит на окупаемость. Главное чтобы было более менее стабильно в главных центрах торговли, без излишка пиратов набегов, дезертиров и постоянных смен владельца города.

4
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 10 Декабря, 2025, 17:41 »
Кто нить юзал на новом патче мастерские? Я так и не смог из завести, вливаний дофига выхлопа - 0. Перешел на корованы*
странно! Ведь именно этими мастерскими я и накопил на галеру. У меня вроде все работает, и "выхлоп" как вы выразились, в полтора раза(ну может на треть) выше чем в ванилке. А что там корованы?
Странно то, что у меня он уже в дясять раз выше чем в Ванилке, хоть это и ни с первого дня так конечно. Может Вы что-то не то делаете))?

5
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 06 Декабря, 2025, 10:51 »

  Хотел было высказаться, но сейчас думаю, что не стоит мешать людям мечтать :D

6
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 06 Декабря, 2025, 10:27 »



 А кто уже тестил торговлю? Она действительно начала работать или мы раньше все были такие рукожопые?? :crazy:

Вот у меня сейчас на 3 уровне дома больше 6К стабильного пассивного дохода, и это  я в неё ещё не упарывался. Вроде всю дорогу сообщество было солидарно, что заработать на этом нельзя

ну раньше мануфактуры давали 200-300, сейчас дают 400-600. И раньше с этим все было норм. Наныли имбу патча. Лучше бы они настроили рост мануфактуры, кооперацией ремесленников и купцов, постройкой новых корпусов, складов, выход в монополию(гильдии, торговые дома). Когда она уже должна взаимодействовать с королевствами. Тут безграничный потенциал при создании банковского дела. Потому что это и криминал, и круговая порука лордов. И долги королей. Короче, корованы это детский лепет. Это операторы низшего звена.

   Ну, они хотя-бы наладили взаимодействие мануфактуры и твоих караванов, раньше это вообще не работало, сейчас прям заметно как они бустят предприятия, особенно если запретить им торговать со совсем уж далёкими странами, чтобы почаще рынок города чистили, и подвозили сырьё. Я вот точно помню, что раньше это не работало, если у меня конечно уже не ложные воспоминания))

7
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 06 Декабря, 2025, 10:22 »
А кто уже тестил торговлю? Она действительно начала работать или мы раньше все были такие рукожопые?? :crazy:
Вот у меня сейчас на 3 уровне дома больше 6К стабильного пассивного дохода, и это  я в неё ещё не упарывался. Вроде всю дорогу сообщество было солидарно, что заработать на этом нельзя
ну раньше мануфактуры давали 200-300, сейчас дают 400-600. И раньше с этим все было норм. Наныли имбу патча. Лучше бы они настроили рост мануфактуры, кооперацией ремесленников и купцов, постройкой новых корпусов, складов, выход в монополию(гильдии, торговые дома). Когда она уже должна взаимодействовать с королевствами. Тут безграничный потенциал при создании банковского дела. Потому что это и криминал, и круговая порука лордов. И долги королей. Короче, корованы это детский лепет. Это операторы низшего звена.
Ну, справедливости ради игра всё же не про это, вам прям нужен симулятор средневековой экономики :)
 В общем-то, в рамках игры, торговля является одним из инструментов перехода от бомжа убийцы к маленькому зевлевладельцу, без всей этой волокиты с вассалитетом ;) На это даже торговая суперспособность намекает, позволяющая спокойно выкупать землю у феодалов.

8
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 06 Декабря, 2025, 08:50 »

 А кто уже тестил торговлю? Она действительно начала работать или мы раньше все были такие рукожопые?? :crazy:

Вот у меня сейчас на 3 уровне дома больше 6К стабильного пассивного дохода, и это  я в неё ещё не упарывался. Вроде всю дорогу сообщество было солидарно, что заработать на этом нельзя

9
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 06 Декабря, 2025, 08:42 »
 А кто уже тестил торговлю? Она действительно начала работать или мы раньше все были такие рукожопые?? :crazy:

10
Опросы / Re: Понравился ли вам War Sails?
« : 06 Декабря, 2025, 08:39 »

Неужели есть люди, которые считают, что WS испортил хорошую игру

Заходим в стим, отключаем их систему "полезных" отзывов и просто читаем негативные комментарии. Соотношение 1660 на 1440 как бы намекает, что почти половина - недовольна обновлением.

 Почти половина в целом не довольна игрой и ожидает намного большего, или растраивается когда видит в игре  нереализованный потенциал на каждом шагу. Так что с дополнением ничего нового, так то оно игру явно улучшило, шаг в верном направлении. А ещё это хоть какой-то шаг, спустя столько лет  :thumbup:

11
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 05 Декабря, 2025, 09:15 »
Только у меня с выходом WS перестал работать модуль Harmony? Может кто знает как это исправить? Или теперь обновление модуля ждать 8-)?

Страницы: [1]
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.

Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS