1
Инструментарий / Re: [Other] Mount & Blade: Warband Decompiler (из .txt в .py)
« : 29 Октября, 2017, 20:12 »
можно старую верси. 2.1.0, в которой можно было выбрать "Warband", а то новая уже забагована и не работает как надо.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
должно быть что-то типа этого в условии:Нет, не работает, я проверил. С этими настройками игра на глоб карте даже ошибку триггера выдает, но триггер продолжает работать на глоб карте и он полностью рабочий, только вот условие нужно чтобы он запускался когда игрок ждёт внутри замков/городов. Парти ис ин тоун и ани тоун не работают.
(eq|party_is_in_town, "p_main_party", "$current_town"),
так?
либо вместо глоб. переменной на конце вогнать локальную с перечислением необходимых городов и замков
либо в последующем коде ошибка, по-этому не выполняется
Noldor Warrior, а команды этого типа пробовали?:
(party_is_in_town, <party_id>, <town_party_id>),
(party_is_in_any_town, <party_id>),
Ожидание в замке/городе. Пробовал, но они к сожалению не работают.
Ожиданиеесли отряд гг находится в замке/городет.е. он меню перекрывает или имеется ввиду ожидание (за динарии в основном вроде) в городе/замке? что конкретно будет вызывать триггер?
Взял сегодня отряд Валькирий. В инвентаре у них 2 одноручных фиердских меча, 2 берсовских меча и 4 топора (средневзвешенный урон должен быть 39), но по факту из 50 валькирий 7 были вооружены берсовскими мечами, 8 - топорами, и 35 - одноручными мечами(собсно, из этого и проистекают их убогие результаты, ибо средневзвешенный урон выходит 34).у меня наоборот валькирий постоянно спавнятся с топорами, даже двумя топорами, реже мечами, чуть чаще с двуручами. А в мультиплеере я ботам ставлю разнообразные брони и оружия, но большинство одевают топовые шмоты и оружие.
спссделай твик на отключение стрельбы по своим))Найди в файле module.ini строку
no_friendly_fire_for_bots = 1
и выставь на единицу.
сделай твик на отключение стрельбы по своим))Они разнятся вроде не на разницу в номерах позиций.
Как раз на разницу
...48 - ...56 - ...50
168 - 176 - 170
Да не, статы одинаковые с ЦТЛ, разве что только силушки больше. Я проверил это ради интереса, ведь когда-то вырезал их с армией Д''Шар и они показались слабыми.Рыцари Льва vs Центурионы Железного Круга. Все львы погибли, выжило 43 Центурионов. Был бой 50 vs 50, на горах равенстерна.Не путай Центурионов Теневого Легиона - орденские доступные войска с Центурионами Железного Круга - уникальные недоступные войска. У них статы круче.
Ну так эти сообщения можно выключить в самом чит меню, ну а так, иногда его нужно включить для того чтобы узнать больше. А на счет "какой смысл тогда играть?" я давно прошел пендор и люблю вот так вот читтерить и эксперементировать.отладочные отсчеты которые быстро надоедают и для игры не нужныДа они ни то что надоедают, они бесят. Я как-то включал чит-меню для включения чит-магазина, для перевода одного из модов. Да забыл отключить, и такая вакханалия пошла...
такие сообщение о том что происходит в игре. Например пишут то что лорды сарлеона осадили ишкоман и там идет сражение 654 против 2823, так же при диалоге с лордом выходит информация о том какой его фразой можно вербовать и о том, какой у него характер, так же пишется вероятность того, на сколько удачно ты сможешь его завербовать и т.д, в общем всякие полезные штучки выходят на левую часть экрана. Так что, будет лучше, если все переведешь.ведь все это используется в игре и выходит на левую часть экрана.Что выходит на левую сторону? О чем ты?
temp5050, хорошо. Будем посмотреть.
Noldor Warrior, вот тебе два файла с чит и тест меню. Закинь их в папку с русификатором с заменой.
https://yadi.sk/d/ZLGf8HGRmpdXN
Faraon67, А смысл его вообще переводить если обычные игроки его не используют? Я только этого не понимаю
Noldor Warrior,
Разве они не переведены? Чит меню я не включал, не знаю, но тест меню у меня переведено.
Иблис, чит меню вроде не переведено ни в 1 русификаторе
и знаю англ язык,
Noldor Warrior p.s. можно запустить Пророчество Пендора на английском языке и ничего резать очи не будет )))
Такие вопросы возникли,второй вопрос по части модификации Prophesy of pendor, может кто даст ответ?Это все легко делается, заходишь в scripts.txt и находишь generate noble recruits и там находишь значение 70 и 30. Меняешь на 1 и 1. В troops.txt есть конкретный список наемников, и ты должен пихнуть юнита в середину наемников и они будут наемниками.
1)Есть ли какой либо код или параметр отвечающий за то, будет ли юнит продаваться как наёмник в таверне?
2)Можно ли увеличить количество дворян нанимаемых за раз у сенешаля, опять же есть какой то параметр или код в файлах игры для этого?
3)Я умею юзать только несколько утилит для Варбанда,это TweakMB и Morghs, есть еще какие полезные утилиты?
Я просто не хочу никого качать, а ходить с тем что мне и дали и тогда я буду на равных с лордами, а если я качаю армию то я просто без проблем всех выношу.Я этого очень хочу, ибо надоедает каждый раз бегать в деревню за рекрутами и качать их.Это уже какое-то читерствоПотому что если качать отношения с деревнями, то в конце концов ты сможешь и так нанимать хорошие армии, да еще и прокаченные вроде как. Посмотри тему "Доработка напильником", мне кажется там должно быть что-то по этой теме.
Добавлено: 28 Октября, 2015, 19:55
По теме "Силы вещей"
Оказывается, нельзя просто так вставить скрипт в текстовой файл. Проблема в том, что в процессе компиляции заменяется весь текстовой файл. Ну как весь, например добавил я 2 скрипта через модульку, в результате чего определенные значения в текстовом файле тоже увеличились на 2. Например было (свободный набор цифр) 548193856489274, а стало 548193856489276. Поэтому буду думать дальше