Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ata

Страницы: [1] 2 3 4 ... 20
1
похоже нет. А так здорово было бы испанскую терцию или швейцарскую баталию забубенить против тяжёлой кавалерии.

2
вообще перестал понимать логику TW разработчиков для обороны.
Обороняю Джалмарис, армия Северной империи 1800 рыл, гарнизон 700 рыл почти все элита + 300 ополчение бомжи. Мой отряд 300 рыл почти элита.
соотношение 1:1.38. Думал пободаюсь... Щаз.
Расстановка войск вообще убила - у меня 70 пехоты и вообще больше НИКОГО, лучников 0. Отряды есть но в них по 0 воинов. И где остальные?
Понятно что вдрызг вынесли.

Ладно, запускаю автобой. Потери примерно у атакующих чуть выше моих и ба-бам победа, чудеса чудесатые. Захожу в гарнизон: 500 рыл (всего с раненными), моя дружина покоцанная 185 рыл и вынесли ополчение почти в 0. И проиграли... Ну как такое???

Это какой-то идиотизм.

3
Прокачка войск.
До какого уровня качаете войска? Очень уж долго качать до элиты. Стоят пиры на отдачу лута, оружие/доспехи. Но всё-равно прокачка чудовищно долгая.
1-2 уровень на ура, на грабителях, а вот дальше засада.
Интересно, как матёрые игроки на 200 день уже 5-6 уровень клана делают, если без хитростей...

4
просто на другое оружие. Или я суть вопроса не понял?
не. всё верно. просто пока никакое оружие  не встречал, которое требует некованое железо

5
Комрады, а для чего железо нужно, именно не кованное? Наплавил кучу, а куды девать?

6
Квесты лучше выполнять сразу. Никогда не знаешь когда багнет(
Дык самое начало....

7
квест поломался спасти свою семью. пропал из отряд Радагост и кнопки атаковать или послать воинов на зачистку не активны. Новую компанию начал, запустил Fast Mode

8
ну вы запрыгнули в самостоятельный геймплей немного рановато. Наберите спутников и назначьте их главами собственных отрядов в раскладке клана. Командирам качайте квартирмейстеров и медика, чтобы замаксить их эффективность. На момент "выхода в открытое море" ваш клан должен быть в состоянии выставить человек 800(ну хотя бы 600) в составе армии под вашим контролем. Чтобы просто отбиваться от наседающих нехороших людей. 200 человек в вакууме глобально ничего не решат, хоть они элита переэлита. У меня в отряде только катафрактов 2 сотни без малого(с букелариями как раз 200).
Хм... Круто. Это ж сколько играть дней? Итак уже >800. Может fast mode лучше?

9
отступайте лично к краю карты.
Забавно, но меня всё равно берут в плен, даже если так убегаю :)
вы одной пачкой идете или это у вас армия в 500 челиков?
Не, всего 590 рыл было. Из них примерно 200 элиты, моя дружина 199 пред-элита и пред-пред-элита и 200 бомжей из ополчения.

10
Посмотри тут как Гомер обороняется с 3:50.
А где ссыль?

11
ну я так и написал) нету топовых стен - не загоняй войско в ловушку. Не умеешь стрелять из лука - командуй войсками в поле. Проблемы-то нет.
Ну это если соотношение 500 топовых +/- vs 1200. но дружин 199, пусть и элита, всё ж вынести 1200 затруднительно. Это не 1-й Варбанд.

12
Первое -  защищать замок с уровнем стен не ниже 3.
не успеваю построить. каменщик последнего уровня, а стены по 57 дней возводятся. Полная хрень. И ваншотить с лука ну никак, заметил, что >3 уровня воины не дохнут.
В бою лично расстреливай таран и башни
не успеваю добежать, таран подъезжает к воротам, от силы пару горшков успеваю сбросить.
остальные щитовики. Без щитов рукопашники на осадах дохнут только так
это уже я понял. Но всё равно, никаких шансов, выносят только так.

Для меня осады это очередное доказательство что Тейлы ничего не могут сделать целиком - дадим больше лестниц и прочего, но сам принцип замков так и не реализовали - удержать крепость без трюков вроде "ГГ в один лук перестрелял две трети осаждающих" можно только напихав внутрь народу не меньше чем будет осаждать.
Это  точно. Автобой включил и бинго потери по 500 рыл, включая раненых. Но их армия 1200.
В общем пока лютый дисбаланс, всё-таки в защите не должно быть так, что потери > атакующих. Жирнющий минус Тейлам.
И ещё добавлю - дебилзм, что группы воинов тебя не слушаются от слова совсем при обороне. Расставляю, а они на стену лезут как дебилы. только 1-й отряд перхоты в стен щитов стоит. Остальные своей живут ИИ жизнью. Пробовал отключать F6, чтобы хотя бы в бою расставиться, нифига, самые слабые почему то открывают ворота  и выбегают, и за стенами круги нарезают, пока не пристрелят. Ну что за маразм. И командиров снимал, не помогает.
Уже 5 лет прошло от релиза, а по прежнему игра дерьмо.
Наверное надо ждать мододелов, пока не переделают в нормальную игру.

13
поделить опытом плиз. Как защищаете замок/город? Дикий дисбаланс, атакующие выносят обороняющихся и потери атакующих раза в 2 меньше.
вот только что пробовал - армия Вландии 765 рыл vs мой замок 200 рыл элиты, легионеры, стругийские тяжёлые с топором, батанийские герои, арбалетчики сержанты.
Ополчение понятно мясо человек 200 ещё. Моя дружина: 33 элитных катафрактарии, 30 стражников хана пехота и лучники имперская предэлита, всего 199 рыл, суммарно где-то 590 рыл. При прорыве потерял чуток, но соотношение должно быть явно в пользу обороняющихся 590 vs 765. Нифига - мои потери 345 рыл, у атакующих 145, раненых примерно такое же соотношение.
Перед этим пробовал другие замки защищать, примерно тоже самое. Пытался расставиться по разному, в том числе во дворе, чтобы при прорыве через ворота и через стены лучниками отстреливать, пока стена щитов пехоты будет сдерживать. Нифига, ещё хуже.

В полевой битве, 1/2 против врагов, ну да у меня потери 30-50 рыл, при правильной тактике выношу армии больше моей.
Ещё заметил, что таран и башни атакующего противника уж больно быстро едут.   

14
Обсуждение модов для Bannerlord / Миникарта
« : 12 Декабря, 2025, 19:53 »
поделитесь пожалуйста опытом, какой мод для использовать лучше миникарты

15
А зачем ты одновременно жмёшь alt, tab, ~ и Z? Нужно просто Alt + ~
НЕ, не одновременно, попробовал оба варианта, не работают. 
Ах, проблема была в долбанной клавиатуре, идиотизм с залипанием клавиш, типа для ноутов. руки бы вырвать разработчикам и в дупу им засунуть их поделия.

16
что-то в консоль попасть не могу. В файле engine_config поставил cheat_mode = 1. При запуске сказали, что достижения отключены в с вязи с использованием чит кодов. ОК. Но правый Alt-tab + ~ и Z на глобальной карте ничего не открывают. Версия 1.3.9.109.684

17
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 29 Ноября, 2025, 12:25 »
Теперь чтобы атаковать убежище надо в стелсе убрать дозорных. Если провалитесь, то атаковать нельзя. Маразм...
Да, точно. И дают пращу с 4 камнями, бредяк.
Утром обновление очередное пришло, баннеры появились.
Ждём следующего обновления, чтобы баннеры сломать ;)

18
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 28 Ноября, 2025, 18:51 »
Вот же ж уродское обновление, опять слетело всё, нет баннеров. Есть пункт в меню и не работает. Ну что за маразм?
А где в стимовской версии кеш шейдеров? Хотя наверное это не поможет, какая-то помойная ошибка из-за обновления.
В конфиге запись есть AlwaysShowFriendlyTroopBanners=True
Ещё добавление, что сломалось: в кузне при выполнении заказа, если клиент доволен, то  пишет, то отношения улучшились, но отношения уменьшает на 1.

19
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 28 Ноября, 2025, 09:40 »
Вчера 2 стимовские заплатки пришли. Сначала вывалилась с фатальой ошибкой с сообщением, что надо поставить обновление. Поставил. Загрузилось, но вывалилась опять и предложила запустится в Safe Mode. Работает, одновременно скачалась ещё одна заплатка. Установил. Появились баннеры над своими воинами и пункт в меню.
По картинке - ну совсем рябит и моргает, боевые сцены тёмные, даже дневные.
Заметил, что иногда при входе в деревню миниквест дают с вопросами. Был про оленей и яблоки.
В середине карты на горе появилась обитель. Что это такое? Была в предыдущей версии? Может просто не заметил.

20
Mount & Blade II: Bannerlord / Re: Обсуждение War Sails
« : 27 Ноября, 2025, 09:54 »
Стим пропатчил вчера. Текстуры какие-то стали непонятными. И главное - пропали в бою баннеры своих войск. И в меню нет пункта, чтобы включить. Как лечить? Может какая-то консольная команда есть?

21
Небольшой вклад в сообщество, моды, актуальные для последней версии игры и их описание, а то только критикую слепую веру Ванка:
Вроде есть мод на миникарту, верно? Имеет смысл ставить?

22
автор ограбил ПОП
Где это я сказал?
Вот мой текст:
Блудницы – красиво сделаны, лица из PoP’a
Я совершенно не против того, что какие-то удачные заимствования мододелами происходят. В части лиц, мне намного больше нравятся женские лица из PoP, удачно сделаны, взамен нативовских. 


23
Откуда внезапно такой вывод? Доказательства?
у девушек лёгкого поведения например :) Лица, грудь великовата  :D

24
Попробовал, есть минусы, которые совсем убивают желание продолжать.

НПС в тавернах сидят и пьют – на пирах тоже + на столах всякие блюда стоят.

Блудницы – красиво сделаны, лица из PoP’a, но дают всего +10 морали, не густо.

На улицах городов добавлено людей – здорово мешает перемещениям, но можно в настройках изменять.

Спутники сопровождают главного героя – можно отключить.

Изменён вид границ всех сцен – сами батальные сцены изменены для замков, интересные решения, взяты похоже из Hispania 1200. А вот города остались неизменными, правда не все проверял. При штурмах иногда заменена осадная башня из Hispania 1200.

После оглушения главного героя можно управлять как боец своего отряда – так себе опция, на любителя.

Новые телодвижения у героя и НПС – движения похожи на ту же Hispania 1200 и 100 летней войны.

Изменены в лучшую сторону лица – да, особенно женские, теперь не такие страхолюдины.

Есть настройка турниров по части оружия – на любителя.

Лорды могут прислать приглашение на турнир – в виде квеста посылают, вот только зачем провал писать, если не захотел посещать?

Изменены сцены турнира и добавлены сведения о численности команд в левом верхнем углу – не очень удобно на мой взгляд

Теперь об очевидных косяках:
1)   Когда сидишь в обороне, атакующая армия не всей толпой идёт на штурм, а по очереди отрядами лордов. Так что, если лордов 10-15, защита становиться крайне утомительной. Можно лайфхакнуть – выйти из города/замка, дать всем втянуть и потом прийти на помощь. Но в этом случает какая-то беда с подсчётом потерь – всегда в союзном городе/замке твои потери зашкаливают – это второй значительный косяк.
2)   Авто подсчёт потерь – какая-то ерунда. Например, против недобитых бандитов: 2 против моих 37, результат у меня убито(!), несмотря на наличие доктора 10/10/9, 10 юнитов + 5 ранено. Жесть, автору жирный минус за это, надо исправлять.
3)   Ну и самый дурацкий косяк – подсчёт морали. Если в отряде больше 100 юнитов, пиши пропало. Сам подсчёт вроде правильный, если залезть в report, но блин каждый день мораль сама собой просто падает. Если в отряде боле 175 юнитов, то пройти незначительный путь просто невозможно – путь от Дирима до Хальмара сбежало 34 юнита при морали 36. Идиотизм. В общем автор, если адекватно воспринимает критику, надо исправлять эти ошибки

25
немного погонял мод, первые впечатления.
Жаль автор не сделал карту Испании, а просто Кальрадию перетасовал. Локации городов нативные.
Добавлено 2 города и несколько замков для 2-х новых фракций. В новых городах на турнирах баги. Один раз спавнулся под водой.
Можно построить свой форт, немного модернизировать и держать там войска, не совсем понял как расход/доход формируется.
Пленников можно разместить в солевой шахте, с каждого +10 доход в неделю.
Спутники переименованы и добавлены несколько новых. Новых нельзя отправлять собирать поддержку.
Похоже имена лордов взяты из мода Hispania.
Добавлена экономическая фича покупка/культивация земли, заём и т.д.
Похоже юниты стоят меньше, но качаются тяжелее.
Женские лица все одинаковые.

Страницы: [1] 2 3 4 ... 20