1
Таверна / Re: Я видел ЭТО (Ваши фото)
« : 09 Января, 2026, 22:36 »
Alisacat007, если будет время, посети музей артиллерии, там тоже есть классная коллекция лат и оружия. И рассматривать ее удобнее, зал поменьше
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
через тюрьму на ишафот
а выкупить своего лорда я так и не нашел где
Раз функционал присутствует мир заключить- хотелось бы воспользоваться.. вопрос у меня в условиях, при которых согласятся
Оно понятно что цель игры всех нагнуть... экономика трещит, монотонность войны надоела... хотяб пару недель игрлвых по карте побегать свободно а не колошматить ходить лорденков сараежёговУвы, это тяжелые будни строительства своего королевства, когда оно еще маленькое и в нем мало лордов. Варбанд в этом плане игра контрастов - то в нем приходится воевать на износ со всей картой сразу, то можно месяцами сидеть в мирном времени без казуса белли.
Попробуйте посмотреть на это с другой стороны - самое прибыльное занятие в Варбанде это работорговля, а самая большая стоимость у воинов фракционных линеек. Раскачайте себе содержание пленных до максимума, наймите штук 50 крепких солдат с дубинами вместо мечей и делайте на битвах деньги. Тогда будете на докучающих мелких лордов смотреть как на свой кошелек. Можете еще и встречных лордов из своего королевства отправлять в свои города - тогда они сгрузят своих пленных вам в темницу, а вы и их сможете продать. Ничего личного, просто бизнес Тут где-то в архиве тема была по лору игры, мол, кто есть кто в Истории героя из Bannerlord по фракциям.Это безнадежное занятие, потому что:
Может оно так и заложено что в течение лет десяти Баттанию уничтожают в 90 процентах сценариев кампании.В парусах теперь быстрее Баттании уничтожают Стургию, значит ли это, что морские разбойники в Варбанде - это потомки стургов?
Варбанд вечен, я до сих пор в Васнар гоняю с удовольствием.Я даже в оригинал играю (с Дипломатией, конечно же). Он простой как две копейки, но этим и подкупает. После потных превозмоганий в Викинг Конквесте зайти и просто вломить каким-нибудь кергитам под чудную музыку Джесси Хопкинса сродни медитации. Великая все-таки игра, и музыка потрясающая там.
теперь интересно насколько форум живой?
Я-то уж думал, что все на баннерлорд перешли, аж загрустил.
А в результате имеем полудохлый изначально мульт, а в сингле получился какой-то недо-Тотал ВарУ мульта есть конкуренты, заточенные как раз под дуэльки игроков, а вот ТоталВар с возможностью личного участия в замесе - это как раз то, что мне надо, дайте два!
Более того, в тактическом плане нынешний Баннерлорд кое-где даст прикурить ТоталВарам, хотя бы в силу абсолютно другой механики, не завязанной на отрядной структуре. Но разве не бесит это тысячекратное повторение "4 удара - 4 блока", когда даже голодранцы блокируют чуть ли не руками любое оружие?Бесит, конечно, меня вообще раздражают сверхчувствительные боты в Баннерлорде.
Никто не помнит, в Варбанде есть чит-магазин предметов?
Нет, только мод. А вот название не помню.Есть. Как обычно "cheatmenu" в консоли, лагерь, меню чит-кодов и первая строка сверху. Правда, она почему-то переведена как "изменить погоду"
А что там в Viking Conquest с копьями? Я давно играл, вроде копья как копья.Им добавили верхний удар, которым можно бить даже в упор сверху вниз; увеличили скорость и, по ощущениям, что-то сделали с коллизиями. За последнее не ручаюсь, но копейщики там отлично работают со второго ряда. Плюс у копья есть вероятность стана, который отбрасывает противника и открывает для следующего удара, плюс в VC есть удар щитом, который открывает блок для работы соседа. По итогу, если в Варбанде (да и в Баннерлорде) копья у пехоты это медленный, легко блокируемый бесполезный мусор с мизерным уроном, в VC копья это аннигиляторная пушка, которая позволяет выстраивать целые фаланги, а в дуэлях штопать как швейная машинка, не уступая одноручному. Ну и плюс там понерфили двуруч и стрелковое, усилили металки, отсутствуют тяжелые неубиваемые лошади. Если бы туда добавили ИИ конных лучников из других модов, чтобы конница ИИ не убивалась в момент, была бы просто идеальная боевая система.
Там бы даже Дункан Малауд не выжил, особенно если стреляли срезнемИгровые условности, что поделать. Справедливости ради, обычно бичи без брони и так помирают с одной стрелы более-менее нормального стрелка, а если заморачиваться со всякими кровотечениями и ранениями, можно легко перемудрить до того, что слабые войска станут бесполезными, умирая от одного тычка, а "космонавты" в железных скафандрах станут окончательно неубиваемыми. Я уж не говорю о том, как это будет бесить самого игрока, который через 15 секунд после начала боя начнет истекать кровью от случайной стрелы или будет выпадать из схватки и получать штраф к навыкам после первого же пропущенного удара, потому что не успел сделать финт против копья. Когда идет замес 300/300 с нормальными пацанами, и так приходится быть осторожным, чтобы не откиснуть, зачем дополнительно прививать игроку паранойю?
Не могу смотреть как лутер, небрежно подставив тесак, отбивает удар молотом с коня. Из чего у него руки?

Когда лутер ловит в шею, прикрытую только жировой складкой, стрелу на скорости 60 метров в секунду, но продолжает драться дальше, потому что у него еще 5HP это тоже странно смотрится.
Хороший мод кстати - копья и пики всегда были посмешищем. На варбанд бы такой.Есть же Viking Conquest, там копья страшная штука и без подобных имбалансных приколов. Да и вообще там боевка едва ли не идеальная для движка варбанда.
Мой комп i3-10100f/16 gb/rtx 1660 6gb выдает 40-60 фпс на мах графике в 2К.
ВСМЫСЛЕ ВЗГРУСТНУЛОСЬ! Это те же челики, кто сделал варбанд. Ну разумеется у них скилы и возможности выросли! Переходи в баннер и пусть варбанд продолжает занимать почетное место на полочке. Туда всегда можно вернуться и поностальгировать. Я сам с варбы, но баннер просто воплощает все мои детские мечты) дурацкие, когда я иллюстрации учебников смотрел.
Я думаю Варбанд еще и Баннер переживет. Особенно в Китае
Лично для меня Баннерлорд стал одним из больших разочарований в жизни.
Всем привет! Кто нибудь сталкивался с подобной ситуацией? Зашёл погулять в Томнун, а там нпс себя странно ведут, - как будто все идут в одну точку, вся стража стоит ровным строем посреди города, а у входа в зал правителя стоит мой персонаж без головы... При том с ним можно поговорить, диалоги как будто говоришь с лидером фракции
Что делать - хз. В Дипломатии я интереса ради вызвал на бой этого двойника, причем когда оглушил его, то потерял сознание сам, а двойник исчези вроде как потом не появлялся, хотя могу ошибаться - это было 10 лет назад. Уже целых десять лет назад, как же быстро летит время, как молоды мы были...
Это которые ногами натягиваются?
Имхо, никакой разницы нет, что бомжи с пращами, что бомжи с луками.
Я пращи с истории героя ждал, когда плакал при виде лутеров и крестьян.
С её папашкой если что с лордом с империи тоже +65. Уже папашка дал добро на свадьбу мы помовлены деньги заплатил 20 000 динар а свадьбы всё нет
А мне вот интересно, почему за столько лет, что существует Баннер и инструментарий к нему, до сих пор мы не увидели НИ ОДНОГО годного большого мода, каких много на Варбанд? Пендор, Last days, Star Wars и множество других суперских глобальных модов?Shokuho, Old Realms, Realm of Trones?
хостинг изображений подскажите какой-нить, чтобы на форуме размещать, а то дискордовские не у всех показываетСмешно, но я раньше через ВК заливал. Саму картинку в избранное ВК заливал, потом уже открывал оригинал в новой вкладке и гиперссылку сюда вставлял. Жили картинки дольше, чем на имгуре и ему подобных, так что как фотохостинг ВК не так и плох был, только сами скриншоты немного шакалит.
Не лучше выбирать город исходя из стратегических, а не тактических соображений? Например, в краю карты, где поблизости минимум фракций и до тебя идти далеко, как Барие, Ривачег или Верчег.


1)Как я понимаю, для создания более-менее жизнеспособного перса нужно: 12 силы (боевой лук), 12 ловкости (дестриер), минимум интеллекта (нет смысла его качать, ибо если у тебя 7-ой навык хирургии, а у спутника 10-тый навык, то он будет лечить так же как ты со своими +3 лвл навыка от лидерства), и 30 харизмы (ключевой навык командира).
Кто-нибудь замерял лоичество опыта, даваемое за час в разных активностях? Допустим, драки палками в тренировочном лагере, сольный фарм морских рейдеров, или вообще абусрд- т.е. квесты.
Но допустим я не хочу предавать сюрезена, а значит- не хочу становиться вассалом. То есть другой вариант- собрать ватагу наёмников, и ей захватить замок. И тут уже проблемы. Что нужно сделать, чтобы моё королевство не раздавили в первый месяц? Ведь около месяца нужно на сбор и обучение армий до "боеспособного" уровня, а запастись армиями заранее нельзя из-за ограничения в 100 юнитов.Выбирать город или замок удобный для обороны, с лестницей, зубцами по бокам от нее и узкими стенами, чтобы проще было контрить прорывы. В этом плане идеален Кудан, но его редко штурмуют, так что можно ловить момент, пока в очередной раз переходит из рук в руки Суно, Шариз или Курав. На стенах при раскачаной тактике и жирном персонаже сотни рыцарей вполне хватит, чтобы порубить в капусту 1-2 тысячи ополчения, а дальше уже зависит от того, насколько прокачаны тренеры и как быстро вы соберете толпу рекрутов. Главное, не надо гоняться за Диримом и другими городами с осадными башнями, и не надо брать замки с раздолбанным проломом в районе лестницы, вроде того же Правена - вас просто сдует со стен вражескими стрелками. Но вообще, без поста маршала захватывать первый удел ох как тяжко.
Причём в качестве первой армии будут свадийские рыцари, ведь до становления королём мы воюем только в поле.

Самый стремительный набор опыта - это осада. В защите встаем у лестницы, берем двуручник и рубим все, что к нам лезет. На низкой сложности проиграть трудно, разве что ваншот в голову прилетит, или карта кривая, враги окружат и задавят толпой.
В атаке берем арбалет, лучше пеший, две три пачки болтов и фармим опыт, отстреливая неудачников. Риск в стрелках, их выносим первыми.

Можно ли адекватно зарабатывать деньги таким видом занятий, и если да, то как?
Может есть моды с возможностью снаряжать караваны/более интуитивной экономикой?Ну можно поставить тот же Викинг Конквест. Там как раз торговля рабочая, и экономика интуитивная донельзя. Заодно будет ролевой экспириенс - у викингов война и торговля шли рука об руку, так что отыгрыш не сломает.
Вегиры с нордами в свое время не путались же.В Истории Героя путались, и еще как
Турки тогда с северянами вообще решили не запариваться, вегирского стражника от хускарла можно было только по щиту отличить Кажется кто-то оказался близок к провалуЯ проходил на ютубе
