Анимации из мода "kengeki" возьми, также измени карту,и инфаструктуру городов,Замков,Деревень. новую бронь,можешь выдернуть из "1257ad_wb_0.9" там у монголов бронька просто конфетка, сделай новые сабли и самурайские мечи,про нун- чаки я молчу=) ну и мод будет конфетка!
Свадийский Рыцарь, Хорошая тема, но ассортимент фракций явно указывает на Имиджинскую войну. А это уже другая я бы сказал более изученная и интересная эпоха 16 века, где и огнестрел присутствует.
Плагиатом заниматься не хочу.Плагиатом это буде только если ты не скажешь откуда ресурсов понабрал, если упомянешь авторов, то все путем. В одиночку мод все равно не сделать, тем более такой обширный как ты задумал.
Спасибо,а не мог ли ты сделать карту, а то у меня чё-т МапЭдитор не работает.(Хотя бы напиши как его установить),
Плагиатом,Плагиатом! Анимации возьми из "Kengeki" Просто советую новые самурайские Анимации, или японцы в рыцари пошли?
Свадийский Рыцарь, собираю инфу для мода на Медейвал 2 примерно по тому времени (падение династии Мин) есть много картинок солдат,артиллерии,гвардии
кстати как ты будешь решать следующие проблемы:
Корабли
артиллерия
боевые возы корейцев
В моде Struggle for Bermia ([url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3950.msg137696#msg137696[/url]) реализованы морские бои вполне сносно)
([url]http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/StruggleBermia/Image2.jpg[/url])
"Решение, найденное разработчиками, выглядит так: «море», более светлое, чем в оригинале, добавлено как отдельная текстура. Заходя на неё, все отряды, кроме шайки/отряда ГГ, вместо своего изображения «надевают» шкурку драккара."
Вообще мод очень интересный, всем советую) ([url]http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/StruggleBermia/StruggleBermia.htm[/url])
P.S. Интересно бы было увидеть этот мод, жду)
Свадийский Рыцарь, У меня этот редактор тоже не работает, для своего мода брал чужую карту и менял координаты городов и поселков.
По манджурам сам мало знаю. Поищу.
Артиллерия была у китайцев, манджуров, корейцев. Аркебузы у манджуров и японцев.
Я понимаю что такой мод в одиночку не сделать, но в мои ближайшие планы входит переделка моего римского мода под Варбанд.
Рекомендую воспользоваться материальной частью уже имеющихся модов, а уж затем добавлять от себя самое необходимое. Иначе мод придется ждать больше года.
Заходя на неё, все отряды, кроме шайки/отряда ГГ, вместо своего изображения «надевают» шкурку драккара."
[url]http://www.mbrepository.com/file.php?id=1769[/url]
Kengeki
только думаю лучше сперва спросить разрешения у разработчика этого мода - Yuias
Опцион, у Минов огнестррел тоже был как свой так и завозной из ЕвропыДа, да правильно излагаете, но я так понимаю что пушек на кораблях и крепостях не будет. А огнестрел будет доступен всем.
у японцев артиллерия тоже была но применялась чаще всего на кораблях и во время осад
у корейцев огнестрел был но его очень редко использовали чаще стали использовать под конец войны
Свадийский Рыцарь, а гранаты будут?
кстати какие-нибуть картинки надо?
Добавлено: [time]10 Мая, 2010, 20:39:45 pm[/time]
Свадийский Рыцарь, у Минов гранаты точно были применялись против кавалерии
кстати какие-нибуть картинки надо?
Ув.Опцион насчёт пушек я думаю можно опять же ссылаясь на 1866,во время осад сделать их элементами сцен.Насчет кораблей,то я,как понимаю,что броненосцев в то время ещё не было,а их на джонки ставили?Надеюсь обрадую вас тем, что у корейцев броненосцы с пушками. Гранаты, ракеты - здорово, но видимо трудно, да и не очень нужно, а то на ни стену будет не залезть, ни к пехоте подъехать- убьют.
Надеюсь обрадую вас тем, что у корейцев броненосцы с пушками. Гранаты, ракеты - здорово, но видимо трудно, да и не очень нужно, а то на ни стену будет не залезть, ни к пехоте подъехать- убьют.
Опцион, обнаружил неправильности
в линейках
1.были еще пешие шитоносцы с копьем основная задача которых прикрывать аркебузиров и мушкетеров поскольку те хоть и хорошо стреляли но в ближнем бою были слабы
2.аркебузиры как правило разезжали на бактрианах а перед битвой их стреноживали и становились за щитоносцев впрочем у многих из них тоже были щиты аля павиза
3.разделить всадников на лучников и лансеров
Корея
1.у Кореи были хорошие лучники,а аркебузиры и арбалетчики были редкостью,у них до сих пор проводятся соревнования по стрельбе из луков правда легкобронированные(чаще вообще без брони) как и большинство пехоты
2.где алебардисты,копьеносцы,мечники,бойцы с длинным мечем
у многих корейских всадников был лук со стрелами и ударное дробящее оружие
Джунгария
1. рекруты вооружены щитами, они могут быть и большими. Проблема в том что эти щиты не являются преградой для всадников и эти пехотинцы будут опрокинуты. Смешанное построение как-то не убедительно в рамках игры, аркебуза не может стрелять сквозь спины и щиты.
2. Верблюдов достойных пока нет, да и толку от них аркебузирам?Щиты-павезы аркебузирам думаю, в рамках игры не помогут, т.к. будут задействованы только в схватке или полном бездействии.
3. Всадники уже вооружены луками, достаточно дать команду "только стрелять". Массы конных лучников в данное время сменились массой аркебузиров.
Корея
1. Я поместил арбалетчиков и аркебузиров в конец линейки, что подчеркивает их "элитарность", можно еще и параметры сделать меньше чем у японцев. Без брони у корейцев совсем не будет "поклонников". Итак армия слабая.
2.рекрут,ополченец,воин - пешие воины с копьями, алебардами, мечами или другим оружием.
корейские всадники любили цепы, но их в игре нет. Можно конечно заменить длинными булавами, если такие модели найдутся, но короткие алебарды и мечи тоже не плохо. Лук можно и добавить, но какие-то конные массы лучников думаю
совсем не характерны для корейцев.
[
Думаю, что если появятся новые модели брони и оружия, можно с помощью двух редакторов сделать пробную площадку для оттачивания линеек, параметров и мнений на карте Кальрадии. Я так понимаю, что для корейцев и китайцев нет национальной одежды. Остального можно пособирать с миру по нитке. Будут авторские модели - будет и что обсуждать.
А этот мод тоже ограничится флудом о линейках солдат?*
Свадийский Рыцарь, я сейчас уезжаю на несколько дней
приеду буду помогать
кстати ты будешь делать по завоеваниям Чингисхана или Хубилая?
Свадийский Рыцарь,я приехал
идея мода все еще жива?
Свадийский Рыцарь, тебе сейчас что-то нужно?
Добавлено: 15 Мая, 2010, 02:33
кстати в Кенгеки очень много японской брони и оружия
Добавлено: [time]16 Мая, 2010, 21:32:06 pm[/time]
кстати на всякий случай катаны у японцев появились в 1615 м году после запрета на ношения длинных мечей
" Первые свидетельства о появлении катана были запечетлены в XVI-XVII века. "
кстати сможешь сделать огнеметы и примитивный огнестрел для Сунов?
попробуй картинки грузить через радикал [url]http://www.radikal.ru/[/url]
Свадийский Рыцарь, есть же тати длиной более 75 см(примерно 2.5 сяку)(катана более 60.6см(2х сяку)) предок катаны немного отличался по форме лезвия,длине ручки и способу ношения
по другим данным катана появилась в в 14м веке а популярна стала в 17м как раз изза закона о длине меча и прекращения войн
вакидзаши появивился тоже в 14м веке
Одати-большой тати длинна от 90.9см(3 х сяку) и более до 180 см (6ти сяку )
Нодати-150см(5 сяку)и более и ручкой около 40см
Нагамаки - лезвие 90-120см(3-4 сяку) рукоятка около 90см(3 сяку)
Кодати - тати менее 2х сяку(60см) длинной
Танто- кинжал длинной менее одного сяку
Кайкен- кинжал для самообороны и для самоубийства у благородных женщин(дзигай)
у японцев и без катан с вакидзаши хватит оружия,я перечислил только часть
если надо могу еще написать и найти картинки(конечно знаю не все виды)
также знаю некоторое традиционное китайское оружие(не все)
что еще за иммунитет?
насчет монголов есть же среди играющих и монголофилы надо учитывать и их потребности
по годам?да уж Тангутское царство придется делать по любому
кстати сможешь сделать огнеметы и примитивный огнестрел для Сунов?
попробуй картинки грузить через радикал [url]http://www.radikal.ru/[/url]
здания хороши
вот с оружием проблемы
1.синобибигатаны или ниндзято не существовало это современные поделки
2.пилообразные катаны бы запутались в кишках при ударе или сломались бы при ударе о твердый предмет
3.у ближней нагинаты сильно большой противовес надо раза в три меньше,нагината вещь очень легкая ей женщины и те фехтуют,даже у бисэнто нет противовесов чаще всего
4.что за тесак?
5.Юми будет?
Добавлено: [time]18 Мая, 2010, 16:09:24 pm[/time]
6.а длинно древковые нагинаты будут?а бисэнто?
кстати какие фракции будут?
Это я чужие модели выложил,их использовать я не очень хочу(в смысле тлько оружие).Не знаю,что там автор намудил.
кстати какие фракции будут?
Китай
Япония
Корея
________
Китай разделён на династии
вакидзаши это 14 век
если что то он тоже более изогнутый
модульку еще не освоил?
Это я чужие модели выложил,их использовать я не очень хочу(в смысле тлько оружие).Не знаю,что там автор намудил.Я так и знал (а то уже корону великого моделера примерять начал ;) :thumbup:)
с японским императором будет проблема так как он правитель только номинально вся власть принадлежала сёгуну и сиккенам особенно если сёгун был не способен управлять
так что император должен сидеть во дворце и ни куда не выходить,в боевых действиях не участвовать
лорды Японии
Император Дзюнтоку
Сёгун Минамото-но Санэтомо
Ходзё Токимаса
Ходзё Ёситоки
Ходзё Ясутоки
Ходзё Токифуса
нашел претендента на трон Император Го-Тоба отрекся от трона в 1198 пытался восстановить свою власть а также сделать власть императора реальной в 1221 году - смута годов Сёкю
потом еще поищю
Добавлено: [time]20 Мая, 2010, 13:52:24 pm[/time]
с японским императором будет проблема так как он правитель только номинально вся власть принадлежала сёгуну и сиккенам особенно если сёгун был не способен управлять
так что император должен сидеть во дворце и ни куда не выходить,в боевых действиях не участвовать
Свадийский Рыцарь, модулька или сделать его НПС живущим во дворце,типа охранников но это опять же модулька :)
Кстати,а не хотел бы ты из активного критика\информатора стать активным модульщиком\моделлером\текстурщиком\рисовальщиком ?
Спасибо,конечно,но пока об этом думать рано,надо сначала модели доделать,заБРФить,в итемы добавить ))
Цитировать (выделенное)Кстати,а не хотел бы ты из активного критика\информатора стать активным модульщиком\моделлером\текстурщиком\рисовальщиком ?времени мало да и меня скорее всего пол лета не будет числа с 30 июля по 25 августа примерно
+ я еще помогаю тестить один проект
да и тут еще работы по истории завались:)
Свадийский Рыцарь, посмотрим,посмотрим
но времени и у меня скоро не будет экзамены на носу
поэтому выкладываю что нашел по Корё
([url]http://s43.radikal.ru/i101/1005/5b/b9fc73b1bec9t.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i101/1005/5b/b9fc73b1bec9.jpg.html[/url])
еще Гае-ма
([url]http://s53.radikal.ru/i141/1005/db/37ebbd004475t.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/1005/db/37ebbd004475.jpg.html[/url])
еще Гае-ма
([url]http://s60.radikal.ru/i169/1005/39/7aaefd1ac979t.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i169/1005/39/7aaefd1ac979.jpg.html[/url])
Гае-ма
([url]http://s60.radikal.ru/i168/1005/59/615af2ceb66et.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i168/1005/59/615af2ceb66e.jpg.html[/url])
различная кавалерия в том числе и стрелковая
Свадийский Рыцарь, не вопрос,пока время есть поищу
Добавлено: 20 Мая, 2010, 15:22
([url]http://s004.radikal.ru/i206/1005/3f/4ae65e167ff8t.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i206/1005/3f/4ae65e167ff8.jpg.html[/url])
корейская броня
А теперь тадам
([url]http://s56.radikal.ru/i151/1005/a9/7d83a84c3da5.jpg[/url])
Добавлено: [time]22 Мая, 2010, 09:30:54 am[/time]
Только я вот Текстурки не умею клепать...
Можешь достать фотки в большом разрешении Японских и Китайских оружий?
Свадийский Рыцарь Там файл "Herasim" он obj
Свадийский Рыцарь, по оружию и доспехам что нужно?
могу найти
корейское?китайское?японское?тибетское?
([url]http://s55.radikal.ru/i148/1005/9c/e879dd0ffba9t.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i148/1005/9c/e879dd0ffba9.jpg.html[/url])
Бан - китайская дубина с ударной частью на одном или двух концах
раньше промоушены не использовал теперь умею :)
[URL=http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5947][IMG]http://s45.radikal.ru/i110/1005/9c/d39e041f4fee.jpg[/img][/URL]([url]http://i066.radikal.ru/1005/ca/3fc9e2f4c66at.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/i066.radikal.ru/1005/ca/3fc9e2f4c66a.gif.html[/url])
китайский многозарядный арбалет
его использовали также японцы (редко в основном в осадах) и корейцы(редко) а также народы Гималаев(например бутанцы) и Индокитая
Добавлено: 22 Мая, 2010, 15:16
([url]http://s005.radikal.ru/i209/1005/26/31cc8185064at.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i209/1005/26/31cc8185064a.jpg.html[/url])
тяжелый китайский арбалет натягивался усилием всего тела
([url]http://s57.radikal.ru/i158/1005/a1/c300ae83497ct.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i158/1005/a1/c300ae83497c.jpg.html[/url])
Шень Би Гун станковый китайский арбалет созданный Ли Хуном в 1096 году
([url]http://s49.radikal.ru/i124/1005/ed/dfabdeda32b5t.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i124/1005/ed/dfabdeda32b5.jpg.html[/url])
японские О-юми(арбалет) и Ишиюми(арбалет камнестрел)
Добавлено: [time]22 Мая, 2010, 15:43:18 pm[/time]
Свадийский Рыцарь, в паре модов пушки приучили стрелять мож и этот поробовать научить и сунские огнеметы тоже засобачить
моды Age of Pistol & Sword и Смутное время
Добавлено: [time]22 Мая, 2010, 15:45:03 pm[/time]
([url]http://s46.radikal.ru/i112/1005/42/0b2938447e35t.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i112/1005/42/0b2938447e35.jpg.html[/url])
Многозарядный китайский стационарный арбалет
Добавлено: 22 Мая, 2010, 15:45
([url]http://i049.radikal.ru/1005/aa/3f7804a55700t.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/i049.radikal.ru/1005/aa/3f7804a55700.jpg.html[/url])
Китайская баллиста
Рыцарь Чести, чем больше моделей тем лучше :)Текстуры отныне я могу и в Синеме делать,там намного проще,мне батя поможет ( он моделированием профессионально занимается ).
ээх еще бы текстурщика найти
author=Рыцарь Чести link=topic=5947.msg222930#msg222930 date=1274577429]Да я сам на Варбанд ставить буду.
Надо в транс входить...=) слушай Свадийский Рыцарь
Я уйду из команды есле не оформишь первый пост, не поставишь мод на "Warband" Извинни мои условия
Я уйду из команды есле не оформишь первый постЯ тебя понял ^^. уже оформил.
Да! может
Как лук?
А теперь обьясни что это за рукоятка такая?
Свадийский Рыцарь, спасибо. Здания попробую но не уверен что смогу. Ты только скажи какие.
это меч
([url]http://ipicture.ru/upload/100524/ZyMoq71txU.jpg[/url])
лорды Западного Ся
правитель Тоба Чунь-ю
Тоба Ань-цюань
Тоба Цзунь-сян
Тоба Дэ-ван
ТОба Наньпин ван-Сянь
Свадийский Рыцарь нет с скелетом не работал но могу научится (быстро) я скину тебе модель доспех оттекстуришь?
Свадийский Рыцарь или Zoldat, нароете картинок крепостей, или их делать пока не надо?
Свадийский Рыцарь, делать ТОЛЬКО архитектуру я не собираюсь, а то мне эти погоды с домиками сниться начнут, иногда буду делать и оружие.
И ещё "монгольскую архитектуру" (юрты, палатки и т.д.) делать?
иконки сделаю, но как их и всё остальное, туда всунуть я не знаю.
ежу понятно что крепости надо делать по частям, мне просто надо иметь представление как они выглядят. Насчёт сцен таверн, магазинов и т.д. - я не знаю как они делаются, если только брать за основу родные.
Насчёт промоушена - давай, только как его всонуть
[URL=http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5947][IMG]http://s45.radikal.ru/i110/1005/9c/d39e041f4fee.jpg[/img][/URL]И вместо http://s45.radikal.ru/i110/1005/9c/d39e041f4fee.jpg вставляешь адрес любой промо,Свадийский Рыцарь, нажимаешь Файл/импортировать или экспортировать(смотря, что тебе нужно)/нужный тип файла.
Рыцарь Чести, спасибо, придётся мне делать ТОЛЬКО архитектуру
Хотите я вас всех обрадую
монголы разрушили Ся настолько сильно что часть городов не могут найти до сих пор поэтому их придется вставлять или по описанию или "методом святого научного тыка" :)
Все согласны освободится на глобальный день с утра до ночи работать?
Свадийский Рыцарь, сейчас ищу карты тех периодов поэтому и писал про тангутов
кстати сколько городов/замков/деревень у фракций будет?
Свадийский РыцарьХорошо сир... как тебе удобноНу зачем этот пафос ?))
мне кажется, не пустят нас туда.
Модель тулоу использовать как замок на карте?
Alexander-46, да для Сун
Свадийский Рыцарь,
порылся по Монголии
а где населенные пункты тех времен?
самый старый город что я у них нашел Каракорум - 1220год
будем делать ставки? :)
Прошу сменить ник в Команде
Свадийский Рыцарь, отправлять тебе модели в личные сообщения, текстурить будешь?
Если будешь, то тебе как отправлять 1 хата=1фигура или по частям?
Свадийский Рыцарь, думаю нам бы желательно хотя бы уже несколько отекстуренных вещей хотя бы доспех и меч ,воткнуть в игру и сделать пару скринов для первой страницы чтобы привлекать людей к нашему проекту как помощников так и тех кто будет ждать выхода мода.Реклама так сказать :)
Добавлено: 26 Мая, 2010, 07:39
Alexander-46, рукоять больше на одну четвертую надо
Свадийский Рыцарь, кстати по Ся пока найдено 3 города 6 замков 3 деревни продолжаю искать
Добавлено: [time]26 Мая, 2010, 13:11:39 pm[/time]
думаю остальные населенные пункты приписывать к разряду деревень
шлем
([url]http://ipicture.ru/upload/100526/T62WNtV7IB.jpg[/url])
([url]http://ipicture.ru/upload/100526/4K74f4KRI2.jpg[/url])
ещё попробую сделать доспехи
доспех
([url]http://ipicture.ru/upload/100526/2PMhdRrt5F.jpg[/url])
([url]http://ipicture.ru/upload/100526/VpGSYPx1DG.jpg[/url])
Zoldat, можешь нарыть чего-нибудь по аренам, только, насколько я знаю, у китайцев, корейцев и японцев даже подобия рыцарских турниров не было.
Мы их заменим поединками один на один.
Добавлено: [time]26 Мая, 2010, 20:05:46 pm[/time]
Свадийский Рыцарь, кстати если найдем модульщика может потом увеличим число фракций?
Не заменити вы их с поединками.... могу поспорить доспехи Alex(a) с множеством обьектов
(Я могу получше)
Могу их обьединить в один.Могу уменьшить полигонов будут таковы проблемы кидайте мне
Alexander-46, у монголов в чести была борьба,у китайцев,японцев,корейцев различные поединки,борьба,кулачный бой(хотя это больше для Китая и Кореи),стрельба из луков и тд
еще в были популярны различные игры: Го,карты,домино итд
Добавлено: [time]26 Мая, 2010, 18:16:50 pm[/time]
Alexander-46, кстати сможешь сделать доспех по изображению где он в развернутом состоянии(т.е снят с воина и лежит на полу или висит на стене),например сунский доспех с 13й страницы?
Добавлено: [time]26 Мая, 2010, 18:18:31 pm[/time]
Свадийский Рыцарь, монголов картинки тоже надо или нет?
Zoldat, Благодарю за информацию
Добавлено: 27 Мая, 2010, 11:49
Андреус Ас, Слушай не желаешь в команду вступить? текстуршиком например
Коннунг, [url]http://narod.ru/disk/21220284000/%D0%9A%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%8F%20%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0.7z.html[/url]
посмотри думаю это нам пригодится
Zoldat, Восточно-Азиатский рок?
P.S Шяс осваиваю текстурирование....
Коннунг, не торопи осваиваю проф возможности Вингса
P.S.надеюсь ты не обижаешься на мою критику?
Коннунг, я правильно понимаю, ты рукоятки для оружия делаешь цилиндром, а затем просто подгоняешь его до нужной формы?
Коннунг, ответь всё-таки на мой вопрос - будешь размещать тему про мод на других форумах, а то у нас нет ни текстурщика, ни модульщика. Может там кто-нибудь найдётся, или щас люди всех специальностей пойдут на каникулы?
выделяешь все объекты и нажимаешь "комбинировать" и будет тебе один объект.
Теперь я немножко покритикую :)
на булаве сделай шипы, на последней модели длжна быть выпуклость сверху между лезвиями, расстояние между лезвиями увеличь и крюк загни немного побольше и подлиннее его сделай.
Alkarosto, очень длинные яри типа Оми-но-яри(до6.5м) это более позднее время например Сэнгоку Дзидай и Адзути-Момояма дзидай
для Камакура яри еще сравнительно новое оружие длинной 180-250 см
до яри были хоко и тэбоко но они более короткие около 180 см
Копье пользовалось наибольшей популярностью в период после монгольских нашествий, в конце XIIIв.
Коннунг, хорошо, буду, сейчас рассмотрю Монголию, и буду давать советы. Если что, потом помогу с музыкой и артом
Alexander-46, перед "яблоком" ручка слегка распухшаяне понял
Ухожу из команды, По личным проблемам оставляю на свою должность Zoldat(А)
Желаю удачи моду... Прощяйте
Андреус Ас радует,что в это смутное время хоть кто-то делает модели ))
Alexander-46,
Эта модель не твоя... наконечник с плагиачен
Отличные луки! Попробуй сделать юми ( японский лук 2 : 1 )
Коннунг, если что то скорострельные арбалеты перезаряжались рычагом на весу,с ними других манипуляций не проводилось,так что придется править анимацию у ниханимацию заменю чуть позже,полностью скорострельными их делать не будем,просто перезарядку ускорим в пару раз.
bogmir,сможешь сделать специальное здание, где можно будет нанимать только элиту, а если ты вассал или король, то в городе можно нанимать дворян (например, самураев). Такое есть в моде Native Expansion (у меня v 0,585 этого мода)
Не путайте альфу с пре-альфой ( до первой ещё далековато, а ко второй мы ,собственно и готовимся ).Пре-альфа будет содержать только новую карту,линейки,лордов,пару десятков моделей и всё.Угу, да пустячок. Ещё неизвестно как пойдёт, загадывать по-моему чего-то ещё рано, но в "Разработку модов" пора.
это я насколько понял до-мару,но его придется переделать потом,наплечники неправильные и еще пару огрехов видно но для альфы пойдет
там где красно должно быть или красный с черными горизонтальными полосами,или черно-желтая раскраска
Что там со скриптами???
Привет всем!Я хочу научиться текстурить, только в разделе обмен опытом/работа с текстурами никакиих ссылок от тебя не находил, подскажи если я не там искал.
1)Кто хочет научиться текстурировать-(это не сложно) подробнейший Видео урок есть.
В нем чел показывает абсолютно все-как собрать модель и потом сразу текстуры "накладывает"
Ссылку я приводил в обмене опытом-и шлем ,меч,щит там все есть,но лучше скачать
урок про шлем(все там ясно без знания англицкого).
2)С мапой работать не умею, могу лишь поменять координаты городов, замков
добавить новый город.
3)Насчет веток трупсов в деревне можно, в городе тоже можно попробовать-у тавернщика
элитных трупсов например, но вот в замках не знаю.
Получается так ,что игрок не будет испытывать потребности в трупсах ибо
набрать их можно будет везде-это плохо.
Лучше сделать элитных трупсов, которые будут доступны лишь лордам,
но не игроку, а получить игрок их сможет когда победит лорда у которого
эти трупсы были в качестве пленных.
И игрок будет ценить этих трупсов и знать они редкие, но сильные!
4)англицкую версию скачал с торента(без всяких таблеток, но требовалось ввести
второй код из коробки 1С-заметили ,наверно ,их в коробке два лежит )
Alexander-46, а ты когда меч в игру засовывал значения RGB какие выставил
Вот,переделанный До-мару,жду критки
Вот,переделанный До-мару,жду критки
нормально, только сделай на основе другой брони...наверное
Глянул
Древний мир: война цивилизаций
хорошие сцены городов и замков у пацанов получились
Вот и нам подобное делать надо ибо че это за самураи ,которые в викингских городах
живут :-\
1.Текстуры там в вингсе экспортировать надо
2.размер ещё не подгоняли.
Алекс 46 правда,кидай отдельно картинки с развёрткой и текстурами.Богмир, пока не вставляй,я пока текстуры поправлю.
Кстати,расположение оружия ( только оружия, не армора или шлема и т.д. ) не влияет на него в игре.
Блин,я писал,это черновой вариант,текстура неготова.Разцветок будет 5 штук.
Коннунг,
а так гораздо лучше первого доспеха :)
сабля 10 век. Хазаро-мадьярский комплекс вооружения.
([url]http://i001.radikal.ru/0912/ab/1baa2a14277c.jpg[/url])
Alexander-46, отлично!Я знаю :)
но есть несколько замечанийПонял исправляю
1.у лука одно плечо погнутое
2.не "шуан юэя цин" а "шуан юэя цян"Невыговаремое и труднонаписуемое название.
здания хороши1. Отчего тогда в музее Ига-Уэно хранятся ниндзято тех времен?
вот с оружием проблемы
1.синобибигатаны или ниндзято не существовало это современные поделки
2.пилообразные катаны бы запутались в кишках при ударе или сломались бы при ударе о твердый предмет
uesugi,
прямыми клинки стали в период Мэйдзи Исин
Alexander-46, смазано текстуры получились, надо почётче
Я бы тоже с удовольствием 2-д артом повозился :) Щас первый пост чуть подправлю.Ну втроём вообще веселуха будет :D
ГарреТ отлично! Ты в команде.Лошадей с отдельной броней делать не надо,возьми простую модель лошади и изменяй её.Урок сёдня скину.Ок,спасибо.
ГарреТ отлично! Ты в команде.Лошадей с отдельной броней делать не надо,возьми простую модель лошади и изменяй её.Урок сёдня скину.
Коннунг, я против, тогда будет лошадь с пятном в форме доспеха на морде, я против. Да текстурить сложно, но и в игре нормально будет выглядеть.Есть ли уроки как текстурить, потому что я вообще не в курсе с чего начать.Да кстати, фотошопом владею,если надо именно нарисовать текстуру.
ЗЫ а заменить текстурой не можно,а нужно ( слишком много поликов выйдет ).
Вот урок от параноика.Спасибо, буду разбираться.
ЗЫ а заменить текстурой не можно,а нужно ( слишком много поликов выйдет ).
А можно картинки .psd кидать в посты,а то .jpg прозрачность не видит?Ок, буду .psd кидать
Цитировать (выделенное)А можно картинки .psd кидать в посты,а то .jpg прозрачность не видит?Ок, буду .psd кидать
Я не о том,я хотел новый лого в первый пост кинуть,а он ДЖПеГ, вместо прозрачности-белый фон,а ты кидай jpg'ами,так меньше весить будет.Дык пусть уберет бекграунд-слой и кинет в .png
Как там ГарреТовы текстуренные щиты?Пока не очень получается.
Добавлено: 01 Июля, 2010, 14:33
Блин,пост обновил,а про самое главное-забыл.Надо же ГарреТа в команду вписать. :)
Щиты кинь-ка мне - посмотрим что там.
А с другой стороны покажешь?
GarreT, ну я конечно всё понимаю, но 3794 полигона на щит - это ОЧЕНЬ МНОГО.:embarrassed:Ок, буду делать меньше.
Делай проще. Первый ещё сойдёт, но второй...
А модель головы откуда?
Alexander-46, отлично
я ж табе урок выкладывалОк, попробую еще разобраться.
я по поводу модели
GarreT, ну я вобще-то это делал, ну ладно, сделал уже.Да, я знаю.Мне главное было разобраться как накладывать текстуру , а данная шапка делается за 2 минуты.
И еще.Может дадите мне какойто конкретный обьект или набор обьектов для моделирования - буду показывать, что сделал а Alexander-46 указывать на ошибки.Ато пока что я вообще ничего не сделал.
Поздравляю команду с выделением подраздела!
:thumbup: :thumbup: :thumbup:
думаю надо создать разделы,чтобы не мучатся с поиском материала по фракциям по всей темеТащемта вам подраздел для того и был выделен. Посмотри, как у других устроено - по теме на фракцию, отдельно команда и рекрутинг, отдельно общая информация и новости и т.д. А текущую обзови как-нибудь (напр. "флудилка" или "архив" или "вопросы и предложения") и пусть служит в полезных целях.
GarreT, насколько я понял он не плоский, посмотри на картинку внимательней.
А так по очертанию нормально смотриться.
Не знаю, чем будет отличаться мод от натива, исторических модов (в механике и системе) и модов в которых каждой-твари-по-варе и какая-то фракция наделена зауженным разрезом глаз "чтобы была такая фракция"
И вообще мож всем так сделать- чтоб у каждого модельщика была "своя фракция"
Так проще мож будет
я вернулся :)
Мнда, новости не самые хорошие... Раз уж так все поразбежались, я надеюсь никто не будет против, если я опять займусь архитектурой. Оружие тоже буду делать, но реже (одному работать над модом не очень приятно).
я вернулся :)
Мнда, новости не самые хорошие... Раз уж так все поразбежались, я надеюсь никто не будет против, если я опять займусь архитектурой. Оружие тоже буду делать, но реже (одному работать над модом не очень приятно).
Я вот тоже вчера вернулся.Так что уже не один будешь работать над модом :)
я вернулся :)
Мнда, новости не самые хорошие... Раз уж так все поразбежались, я надеюсь никто не будет против, если я опять займусь архитектурой. Оружие тоже буду делать, но реже (одному работать над модом не очень приятно).
Я вот тоже вчера вернулся.Так что уже не один будешь работать над модом :)
да я щас сам не особо работаю
1. не над чем(нет критики :))
2. осваиваю 3d max
3. лето
Ну и кто тут грозился в понедельник начать работу над модом?
земле или по суше.
Очень красиво смотрелись бы множество пеших и конных горожан по узким улочкам городов. Все эти ,если в Японии, гейши, танцовщицы..
Очень красиво смотрелись бы множество пеших и конных горожан по узким улочкам городов. Все эти ,если в Японии, гейши, танцовщицы..эти? ;)
Династии ?-династии. Мод азиатский?-азиатский.
Я бы не сказал что старая совсем уж не годится, но многое уже поменяли, и я думаю, еще много поменяемЯ кстати и против введения ниндзя в подобные исторические моды из за голливудских выдумок про них. ))
но делать свои "28 приемов буддийских монахов" для каждого монаха, или там "стиль змеи" и "стиль пьяного кулака" точно не будем:)
lutar, ниндзя будут скорее в качестве наемников и редких бандитов(типа тех что нападают когда заходишь в город) и только в ЯпонииДа это понятно. Это так ,рассуждения. По ниндзям мне все равно. Какие то шпионы нужны конечно.
большинства голливудских атрибутов не будет(например нинзято)
lutar а какое оружие больше подходит(по внешнему виду на твой взгляд) простое или всякое расписное и красивое
как пример ([url]http://img690[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img690/526/wepeeeehkinkot.jpg)
слева- для примера красивого(из какого-то мода)
справа- а это обычное(вполне возможно что для нашего мода)
Последние скрины привлекли внимание очень многих .))
Еще бы они привлекли внимание моделеров и модульщиков - сроки бы сократились:)
Да не я думаю спасибоДа, к чему что то править. Это уже не мод был бы , а правка. Все равно надо все знать, все наработки по близким темам и династиям. Ладно,табу.
Это как "Онин но Pан" придумано интересно а править невозможно, и сделано кривовато
Ну мое лично мнение что даже альфа должна выглядеть приличноПредставляю - "Неприлично выглядящая альфа "... )))) Ну если прилично будет выглядеть ,то будет тестироваться так же или все же минуя нулевые версии ждать только до 1.0 ? Это не принципиальный флуд . )
пусть мало -но прилично
Ну мое лично мнение что даже альфа должна выглядеть приличноПредставляю - "Неприлично выглядящая альфа "... )))) Ну если прилично будет выглядеть ,то будет тестироваться так же или все же минуя нулевые версии ждать только до 1.0 ? Это не принципиальный флуд . )
пусть мало -но прилично
Альфа-тест будет, но закрытый (тебя точно в список тестеров включим). И то после того, как он будет "прилично" выглядеть.Благодарю Вас за доверие. )
Иностранных разработчиков привлекаете создав английскую ветку?Нет.Просто поддались тлетворному влиянию Запада.-))
поскорей бы мод вышел, а то играть так охота
А разработчики могут сказать в каком предоложительно месяце выйдет мод ? :)Извините, РыцарьКрестоносец, но про месяц выхода точно нельзя сказать. Если возьмемся всеми силами,соберемся в начале осени .то и на 50 % сделаем сцены (хотя бы всех деревень и столиц , то месяца за два - три может выйти приличная бета. Но без Китая и Кореи моду такого плана вылезать на свет Божий будет пока стыдно .. :)
П.С. №2 а как изменить ник ?Хде??? На форуме?? :blink:
У меня небольшой вопросик созрел...
Я историю Японии не очень подробно знаю, поэтому не могли-бы вы мне сказать- будут ли в моде ниндзя? Или на тот период они уже "вышли из моды"? :embarrassed:
PS скрин ниндзя я видел в соответсвующей теме, но тогда мод еще вроде по другой эпохе делался... =/
потух мод?
Mehalik ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20347[/url]), нет
Слишком много серьезных наработок,что бы просто так потухнуть !да просто не кто непишет и новостей нет(
От того, что в теме "Флуд" никто не пишет- мод не потухнет ;)Слишком много серьезных наработок,что бы просто так потухнуть !да просто не кто непишет и новостей нет(
Есть новости, новые скриншоты?
Если разрабатывается то когда выйдетЗавтра facepalm
Если разрабатывается то когда выйдетЗавтра facepalm
Потехоньку но делаетсяСпасибо!!! :)
а когда мод выйдет?facepalm facepalm
Самурай1239 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27067[/url]),
Думаю после маунт блейд 2 выйдет точно. Это же не мод "крестоносцы", которые дай Бог к маунт блейд 5 выйдет :laught:
Самурай1239 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27067[/url]),
Думаю после маунт блейд 2 выйдет точно. Это же не мод "крестоносцы", которые дай Бог к маунт блейд 5 выйдет :laught:
На китайцах испытания проводил альфы. Там много фанатов , они еще нарожают .
Если у них ничего не продолжилось и не помоглось по нашей азиатчине дальше слегка перекрашенного ,бесконечно устаревшего Натива ,то какой смысл строгать это корыто в приближении новых движков ? Zoldat пропал навеки в Сибирской тайге ,а в одиночку такую махину даже с китайцами не разрулили до сих пор ,поделка альфа-версии ,не более того. Все остается на прежних позициях .
Если кто хочет помочь с распределением оружия и созданием линеек через модуль ,то пишите.