Этот мод является полной конвертацией мода '' 16th century Eastern Europe ''
Кроме того почему бы не ввести захват казначейства, казны, находившейся в населённом пункте.А также продажу захваченных леди в публичные дома, как это реализовали в Dickplomacy 4.3.0.7b . Пусть тоже доход приносят :D
Ребят, а есть примерные сроки выхода версии 1.7?Новая версия будет уже на днях. Осталось только Киев доделать, допроверять на наличие багов - и дело в шляпе.
С нетерпением ждем! Просьба, сразу написать как будет новая версия. Кст, на какой версии варбанда можно будет запустить ваш мод?Ребят, а есть примерные сроки выхода версии 1.7?Новая версия будет уже на днях. Осталось только Киев доделать, допроверять на наличие багов - и дело в шляпе.
Гайдамак ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26002[/url]), Что нового в ней будет реализовано ?
херня, лагерь укреплять круто, новые квесты, а так тоже самое(((Очень тонко и обстоятельно.
Ну и НПС- я устал, я ухожу...Слишком много усталости и уходов.Это трэш натива, заразивший все моды...Ну почти все :D. В некоторых угрожают повесить! Но к сожалению нет ни одного мода, где можно воплотить угрозу в действие и повесить уставших уходящих дурачков Марнидов и Ко!
Чего не хватает- продолжения боя в качестве другого члена отряда.Так это же вообще не реалистично, с какой стати ГГ должен получать такую возможность?
И добавочка- найм войск из крестьян в деревнях либо из добровольцев отсутствует как таковой. Что несколько затрудняет восстановление отряда.Для найма всегда есть лагеря
В некоторых южных городах городовые не обнаруживаются. Что мешает покупке производства.На самом деле их очень трудно найти, в Бахчисарае даже залезал на стены, чтоб его увидеть, а он оказался где-то в центре бесконечных городских лабиринтов, в некоторых городах стоит на площадке 2-го этажа, и его не видно с улицы, приходится бегать по всем ступенькам.
СпасаютНезалежность - она дорогого стоит, но как она дорога.
Нужна доработкаХотеть не вредно.А кто это должен делать?
Вероятно это вопрос именно к разработчикам данного мода.Вот именно.Или ищи мини-мод который добавляет свою линейку войск
Ещё чутка поумничаю. Краков...Что-то где-то недокручено. В смысле штурма и отражения нападения. Войска не идут дальше первой стены, зависают.Лучше дождитесь обновления... Там все сцены будут переделаны
Ну и ещё одно. Границы феодальных владений. В настоящее время земля не имеет чётко выраженных границ, хотя по логике они должны существовать. Ну и соответственно должны быть договора о пересечении границ. Нарушение коих влечёт снижение отношений между государствами.Слишком сложно реализовать
Столкнулся с тем, что не все лорды, которых освобождаю из тюрьмы, следуют инструкции. На некоторых локациях не бегут за ГГ и не помогают с оставшимися силами, а покуривают у дверей тюрем. Кроме того некоторый бардак с дачей заданий гильдмастерами. Говорят одно, итоговое задание иное.
Скриншоты постараюсь в следующий раз сделать. Даётся задание гильдмастером- спасти девку. Зашибись. На выходе - отряд назойливых бандитов. Зачастую ты не успел рот открыть- пишет, что уничтожен другими парнями. Я не говорю о подаваемой в задании географии- там полный бардак. Уже не обращаешь внимания.То есть, гильдмайстер дал задание спасти девку, а в итоге ты получил задание уничтожить назойливых бандитов? Это баг русификатора.
Ну и вечная проблема - лут. Разбитого отряда, типа ногайцев. Рыл 50 супротив твоих двух десятков. Ждёшь толкового, а там какая-то хрень. Разбиваешь лорда, бывает фигня какая-то. Грабишь караван...Так ты один раз в десять больше тащишь. А тут...ка-ра-ван. Какая там экономика? 60 рыл тащут три- четыре позиции. Да они на махорку так заработать не в состоянии. Это просто идиотизм. На то и караван, чтобы зарабатывать. А здесь какой-то порожняк гоняют.
После турнира посвящаешь победу бабе. Первый раз - прибавляются баллы. Последующие посвящения -просто пожимание головой, типа спасибочки.А ты не в курсе, что так дела и в ванили обстоят? Баг ванили - не баг мода
60 рыл тащут три- четыре позицииСкилл есть такой, лутинг, называется. А еще, твои солдаты и компаньоны берут лут, а тебе выводят остатки.
Там должно быть позиций 30-50. Тогда караван хоть как-то окупается.Для кого? Каравану то пофиг, много тебе или мало. У него в игре своя функция - тащить 60кг какого нибудь зерна. Грабить лучше всего деревни, с прокачанным лутингом. И стада из них с собой прихватывать на мясо.
Ну и после того, как ты обзавёлся замком или городом, то нет смысла с собой таскать все деньги.А я не люблю казну во всяких дипломатиях. Деньги с собой таскать мне есть смысл - солдат качать, еду покупать, вином людей угощать, постоянно приходится мотать в замок и снимать их оттуда.
Есть такая штука- экономика.Да, в игре она есть и караваны способствуют ей, закупая определенное число позиций товара. Одна позиция - это стак предметов. Те две позиции зерна = сотня мешков зерна. Зерно я взял как пример, это может быть хоть посуда, которая стоит дешево у сарранидов и продается намного дороже у нордов. Или финики в Пендоре, которые стоят дешево в Сингале и дорого где то еще.
И ещё. Я не великий знаток мододелания, но возможно ли- порох и алкоголь хранить в разных вариантах бочек? Как версия- вертикальное, для пороха, и горизонтальное, для эля , размещение. Теперь меха. Насколько сложно градировать - не качество меха, а меха соболя и горностая, бобра и песца, лисы чернобурки и волка? Уйти от тусклых названий.А это ты можешь и самостоятельно сделать, бери в руки русификатор и исправляй, сколько влезет
Как и специи - дать им тоже названия в переводе- перец, зира, Аир, ажгон, амарант, анис, асафетида, бадьян, базилик, барбарис, ваниль, гарциния, гвоздика, горчица, имбирь, иссоп, калган, кардамон, кервель, кориандр, корица, кумин (зира), кунжут, куркума, кэроб, лавровый лист, лемонграсс, любисток, майоран, мак, можжевельник, мускатный орех, мускатный цвет (мацис), мята, орегано, паприка, пастернак, перец африканский, перец белый, перец зеленый, перец кубеба, перец монашеский, перец розовый, перец сычуаньский, перец черный, перец чили, перец ямайский, петрушка, розмарин, рута, сельдерей, солодка (лакрица), сумах, тамаринд, тимьян, тмин, укроп, фенхель, чабер, чернушка (нигелла), чеснок, чиа семена, шалфей, шамбала, шафран, эстрагон (тархун), ягоды годжи…
Как и рыба...Добротная...Типа есть и второй свежести- почему не сельдь и треска, осётр и севрюга, килька и лещ, палтус и камбала...И так по замене прочих безликостей. Как и шкуры- медведя, лося, лошадиные и свиные, оленьи и тигриные...
Я не слышал, чтобы ТОРГОВЕЦ Афанасий Никитин хаживал за три моря. Садко тоже не был торговцем.Я тебе про Фому, ты мне про Ерему. Никитин - купец/торговец, ибо эти два слова синонимы в русском языке и потому ты можешь прочесть оба в описании этого человека. Кстати, Никитин хаживал. И написал книгу "Хожение за три моря". Он первый европеец приехавший в Индию.
КУПЕЦ, -пца, м. 1. Богатый торговец, владелец торгового предприятия. К. первой гильдии.
ТОРГОВЕЦ, -вца, м. 1. Человек, занимающийся частной торговлей, купец.Мне кажется, ты не читал эти определения, иначе ты бы увидел что Ожегов говорит что купец и торговец - синонимы.
После моей победы выйти через ТАВ из таверны было не возможно.В некоторых модах в такой ситуации надо сначала поговорить с тавернщиком, а потом выходить.
Обнаружен баг.Спасибо за наводку, посмотрю.
В корчме "Вільно" после диалога с "п'яним бидлом" произошла драка с ним. После моей победы выйти через ТАВ из таверны было не возможно.
Да, так, на всякий случай. Желательно одну ячейку в багажном отделении иметь свободной. После беседы с трактирщиком апосля мордобоя в качестве бонуса появляется меч.Это из стандартного Маунта, меч алкаша - это трофей. Было бы странно подобрать трофей, когда у тебя забит инвентарь.
Ну и где этот чертов сундук в руинах по квесту от Золтана ? (Киньте под спойлер ;))
Столкнулся с тем, что на штурмах-осадах немного притормаживает. Точнее сказать -много...В каких именно?
Новые особые фракционные квесты для Крымского Ханства, Королевства Польского, Казацкой Вольницы, Московского Царства и Священной Римской Империи;Ну что я вам скажу - однозначно квесты бомба, может, чуть наивные, но было очень интересно. В модах Варбанда всегда дефицит подобного рода вещей. Очень всем советую, хотя у каждого может быть свой взгляд. Кстати, отношения с фракцией достаточно 1, но нужно поднять отношения с главой фракции, который дает задание, до 5. Еще порадовали два новых квестовых НПС во Львове и в Вене вдогонку к старым в Черкассах и в Киеве. Спасибо, молодцы!
(Чтобы начать квест необходимо поговорить с правителем фракции. Обязательное условие - отношения с ФРАКЦИЕЙ должны быть больше +3)
Интересный персонаж в таверне в АстраханиК сожалению, смертный, как оказалось.
Люди добрые, помогите с квестом для Московии пожалуйста. Куда нужно вести караван? Пришел в Черкассы, начинаю разговор с гетманом, а пункта в диалоге по квесту нет. С городским главой тоже говорил. Результат тот же.Если еще актуально, караван нужно вести в казацкую станицу или деревушку между Азаком и Тарханом. Когда будете рядом, поговорите с караванщиком, дальше все будет ясно.
Я бы добавил, как вариант , руины замков, которые мог бы занять ГГ и отстроить. Как вариант - превращение в город из замка. Для себя любимого, плюс деревеньку рядом или парочку...Если пройти специальный фракционный квест за Московию, то получаешь небольшой форт, в котором можно оставлять гарнизон. Больше ничего он не дает.